Channels
Powered by True

Guitar Hero IV volgt Rock Band met drumstel en microfoon

Door Paul Hulsebosch, donderdag 15 mei 2008 13:19
Submitter: danielkraak, views: 9.126

Guitar Hero IV krijgt, net als de grote concurrent Rock Band, een drumstel en een microfoon. Het drumstel van Guitar Hero wordt stiller, is aanslaggevoelig en niet uitwisselbaar met die van Rock Band.

Game Informer Het Amerikaanse tijdschrift Game Informer kreeg van ontwikkelaar Neversoft een voorproefje van Guitar Hero IV. Daarin wordt bevestigd dat Guitar Hero in deel 4 uitgebreid wordt met microfoon en drumstel. Het vermoeden bestond al langer dat Neversoft dezelfde instrumenten aan Guitar Hero wil toevoegen als die er in grote concurrent Rock Band te vinden zijn.

Guitar Hero IV drumset Het drumstel van Guiter Hero IV zal echter anders van opzet zijn dan dat van Rock Band. De set van Rock Band bestaat uit vier trommels en een pedaal. De set van Guitar Hero IV bestaat uit drie trommels, twee bekkens en een pedaal. Vooral de toevoeging van twee bekkens maakt de set van GH4 realistischer. Volgens Neversoft zijn de onderdelen van de set bovendien aanslaggevoelig, al is niet duidelijk of hard of zacht slaan een rol speelt in het spel. Bovendien beweert Neversoft dat het drumstel van GH4 gemaakt is van betere materialen dan dat uit Rock Band, waarbij het met name om zou gaan om het deel waarop geslagen wordt. Dat wordt gemaakt van een zachter materiaal, waardoor het slaan op de trommels tevens minder herrie oplevert voor de omstanders.

Verder zal het in Guitar Hero IV mogelijk zijn om nummers te bewerken, al is nog niet duidelijk hoe. Neversoft heeft ook al wat namen bekendgemaakt van bands die in GH4 opgenomen zullen zijn: Van Halen, The Eagles, Linkin Park en Sublime. Neversoft kan gebruik maken van de originele opnames van de bands, terwijl veel nummers in Guitar Hero III nog nagespeeld zijn. Deel 4 verschijnt in het najaar van 2008, op Playstation 2, Playstation 3, Xbox 360 en Wii. Over de prijs van het spel is nog niets bekend. Er is dus ook niet bekend of uitgever Activision een even groot verschil tussen de prijzen in de VS en Europa zal hanteren.

Volgende: Clearwire biedt onbeperkt surfen met geknepen verbinding 13:33
Vorige: Nieuwe firmware PS3 verhelpt problemen GTA IV niet 12:32

Reacties

«  1  2  »




De wii is de best verkopende console, ende alternatieve besturingen vallen heel goed in de doelgroep van de wii. Als vervolgens de PS2 wel ondersteund word is dat een teken dat het geen hardware probleem hoeft te zijn dat die niet voor de wii wordt uitgebracht.
Ik vind het een terechte opmerking als er dus vraagtekens gezet worden bij het negeren van de populairste console met een perfect aansluitende doelgroep bij het uitbrengen van deze game.

De wii is de best verkopende console, ende alternatieve besturingen vallen heel goed in de doelgroep van de wii. Als vervolgens de PS2 wel ondersteund word is dat een teken dat het geen hardware probleem hoeft te zijn dat die niet voor de wii wordt uitgebracht.
Ik vind het een terechte opmerking als er dus vraagtekens gezet worden bij het negeren van de populairste console met een perfect aansluitende doelgroep bij het uitbrengen van deze game.
Dat zou ik ook terecht vinden, maar dat is dus niet wat er gepost werd.
De vraag in de post was "geen wii dus?". Het antwoord op die vraag blijkt al overduidelijk uit het nieuwsbericht. Als hij zich afvraagt waarom het spel niet voor de Wii uitkomt, of kritiek had willen uiten op die beslissing, dan had hij dat moeten posten en niet slechts "geen wii dus?".

Terecht omlaag gemod dus.

[Reactie gewijzigd door Domovoi]


Euhm jongens... het spel komt gewoon op de Wii uit hoor..
Verkeerde site, hmm.. andere site zegt dat GH4 ook voor de Wii komt.

http://www.guitarheronews...ave-instruments-and-more/
Guitar Hero 4 will be released for PS3. XBOX 360, Wii, and PS2 and is due to be released Fall 2008.

[Reactie gewijzigd door sanderev66]


Mag toch aannemen dat iets wat op de ps2 gespeeld kan worden ook op voor de wii gemaakt kan worden?

En dit is dus waarschijnlijk ook de reden waarom Neversoft de patch voor de ps3 heeft tegengehouden die het mogelijk moest maken GH III gitaren te kunnen gebruiken in Rockband |:(

Dan zou dat toch ook voor de xbox moeten gelden... en dat is niet zo. Geloof me maar. Ik speel lekker met mijn GH3 gitaar rockband..

Volgens Game Informer alleen PS2, PS3 en Xbox 360, maar Game Informer is natuurlijk geen officiële bron. Al is het artikel wel deglijk tot stand gekomen met medewerking van uitgever Activision en ontwikkelaar Neversoft. Dus voorlopig geen versie voor de Wii. Misschien omdat men wil gaan werken met bewerkbare nummers, die spelers kunnen up- en downloaden en dat is op de Wii moelijker.

Misschien omdat men wil gaan werken met bewerkbare nummers, die spelers kunnen up- en downloaden en dat is op de Wii moelijker
dat begrijp ik niet.
ik verwacht dat de bewerking vooral zal bestaan uit een heel primitieve sequencer waarbij je secties kunt muten/unmuten (zodat je, bijvoorbeeld, de drums kunt uitzetten bij het refrein). Dat zou prima kunnen met een Wii :)
ik kan me niet voorstellen dat er een volwaardige audio editor in deze game komt die je niet kunt bedienen met een Wii - en zelfs dan nog, zowel PS als XBOX als WII gebruiken controllers ipv muis+tobo.
wat bedoel je precies?

[Reactie gewijzigd door increddibelly]


Lekker dan, die koop ik dus niet. Ik wil plastic gitaartje spelen, niet drummen en al helemaal niet zingen, en ik ga dus echt geen 50 euro extra betalen voor plastic instrumenten die ik niet ga gebruiken. Ontzettend domme beslissing dit, alleen maar ingegeven omdat ze niet willen onderdoen voor Rock Band... Het heet toch niet voor niks GUITAR HERO en niet guitar+drum+sing hero? |:(. Was ik net helemaal om door GHIII, zonder GHI of GHII ooit te hebben gespeeld, met smart uitkijkend naar GH:Aerosmith en GHIV, en dan komen ze met zo'n grap. :X

[Reactie gewijzigd door johnbetonschaar]


Ik zie nergens staan dat je dat drumstel er verplicht bij moet nemen.

Ik zie nergens staan dat er 5 versies uitkomen, 1 met drumstel, 1 met microfoon, 1 met gitaar, een met allemaal en 1 met niks. Lijkt me vrij sterk dat dat gaat gebeuren.

Ik zie nergens staan dat er 5 versies uitkomen, 1 met drumstel, 1 met microfoon, 1 met gitaar, een met allemaal en 1 met niks. Lijkt me vrij sterk dat dat gaat gebeuren.
Zoals ook niet bij Rock Band gebeurde zeker?

Maar goed, jij hebt op basis van een enkel artikel op tweakers de conclusie al getrokken dat het helemaal niets wordt en dat het je zuurverdiende geld niet waard is. Helemaal jouw keuze, zou ik zeggen.

Rock Band is er ook alleen met alle instrumenten of met geen van allen. Als je dan kijkt wat er voor de losse instrumenten betaald moet worden dan wordt ik daar inderdaad niet vrolijk van.

Rock Band is er ook alleen met alle instrumenten of met geen van allen. Als je dan kijkt wat er voor de losse instrumenten betaald moet worden dan wordt ik daar inderdaad niet vrolijk van.
Je geeft zelf aan dat je GH3 hebt. Dan heb je dus ook een GH gitaar. Wat let je dan om de GH4 versie zonder instrumenten te kopen, en je GH3 gitaar te gebruiken? Hoef je je ook geen zorgen te maken over de prijs van losse instrumenten.

[Reactie gewijzigd door Domovoi]


Ik heb de PS3 gitaar maar ik wilde met GH:aerosmith overstappen naar de 360 versie, omdat ik die compatible is met alle guitar hero spellen, in tegenstelling tot de PS3 versie die alleen met GHIII werkt, vandaar...

Kom op microsoft, sony en nintendo... maak een platform specifiek drumstel / gitaar etc controller en wacht op dattel voor de verloop stekkertjes.

Waarom? We hebben al ruim 20 jaar MIDI, dat werkt prima. Keyboards, drumstel maar ook gitaren en violen zijn er met een MIDI uitgang waar je PC direct mee aan de slag kan. Bijvoorbeeld via de ingebouwde MIDI poort die niet meer werkt sinds Vista...

Waarom? We hebben al ruim 20 jaar MIDI, dat werkt prima. Keyboards, drumstel maar ook gitaren en violen zijn er met een MIDI uitgang waar je PC direct mee aan de slag kan. Bijvoorbeeld via de ingebouwde MIDI poort die niet meer werkt sinds Vista...
Onzin. Als je hardwarefabrikant Vista-drivers voor je MIDI-poort meelevert dan doet je MIDI poort het prima in Vista.

Daarnaast gaat het hier om controllers voor spellen, niet om muziekinstrumenten. MIDI heeft hier helemaal niets mee te maken.

[Reactie gewijzigd door Domovoi]



Je hoort allemaal valse tonen en de guitar track stop gelijk met spelen als jij iets verkeerd doet hoor, dat is al vanag guitar hero1 het geval !

Toch had het mij wel interessant geleken als ze het -iets- dynamischer hadden kunnen maken. Dus in plaats van valse tonen echt andere akkoorden laten horen als je iets anders speelt dan de bedoeling was. Had je er meteen een interessante free play modus bij waarbij mensen hun eigen versies van bestaande nummers kunnen maken.

Wat jij beschrijft is zoiets als Guitar Rising, een soort Guitar Hero spel voor een echte gitaar dat geloof ik binnenkort uitkomt. Guitar Hero is leuk, maar het is geen gitaar spelen, de manier waarop het werkt maakt het volgens mij onmogelijk om het indrukken van de knoppen te linken aan echte muziek. Een normale gitaar heeft 6 snaren en iets van 23 frets, en elke track gebruikt totaal verschillende versterker effecten etc, dat kan je met 5 knopen niet emuleren. Nu bepaalt het raken van een noot gewoon of een gedeelte van de vooraf gesamplede audio wel of niet wordt afgespeeld, het enige dat je daarmee zou kunnen proberen is een of ander vervormingsfilter over de sample heen gooien als je het verkeerde akkoord speelt, maar ik denk eigenlijk niet dat dat erg goed (of realistisch) zou klinken.

Wat jij beschrijft is zoiets als Guitar Rising, een soort Guitar Hero spel voor een echte gitaar dat geloof ik binnenkort uitkomt.
Da's niet helemaal wat ik bedoel. Het leuke aan Guitar Hero is dat je het 'idee' hebt gitaar te spelen zonder alle moeite (zoals jaren les) die bij echt gitaar spelen komt kijken. Voor een spel als Guitar Rising moet je echt gitaar kunnen spelen, en dat maakt de drempel weer te hoog.

Ik zit zelf meer te denken aan iets ertussenin. Dus enerzijds de eenvoud van Guitar Hero erin houden, zodat het door jan en alleman gemakkelijk opgepikt kan worden, maar tegelijkertijd de gameplay iets veelzijdiger maken dat "Het nummer spelen zoals het hoort, of het nummer met allerlei willekeurige valse tonen spelen".

Laat mensen, ik verzin maar wat, in een free-play modus bijvoorbeeld zelf bepalen hoe snel ze alle noten achter elkaar spelen. Laat het spel uit de manier waarop de speler speelt bepalen wat de maat is, en de bas- en drum track daarop aanpassen. Of nog gekker, verander de toon van het hele nummer naar iets sombers als de speler iets traag speelt, en juist energiek als iemand een nummer twee keer zo snel als normaal speelt. Laat mensen halverwege kunnen wisselen: misschien wil ik Paint It Black met snelle coupletten en juist een heel slepend, somber refrein spelen.
Dan krijg je een soort jamsessie-idee, en heb je het idee nog invloed te hebben op het nummer zelf.

Natuurlijk, je zou er geen ingewikkelde gitaarsolos mee kunnen maken, maar daar gaat het niet om. In Guitar Hero heb je nu de keuze met de achtbaan mee te rijden, of ernaast te blijven staan. Laat mij ook de snelheid van de karretjes en de hoogte van de loopings bepalen.

Dat vereist een andere aanpak dan pre-recorded nummers ja. Maar ja, dat heet innovatie. Voordat Michael Land met iMuse kwam dacht ook iedereen dat spellen slechts een statische soundtrack konden hebben.

Zoals Bigbadkip al zegt.. Dit is bij alle spellen. Ook bij rockband.

@ Domovoi
Echte akoorden laten horen als je niet de juiste noot speelt? Volgens mij speel je in GH3 e.d. nit met echte akkoorden. Er zijn gewoon 5 knoppen (in easy gebruik je er maar 3)

Deze knoppen staan niet in verbinding met een akkoord. Lijkt me dus ook vrij lastig om een bepaald akkoord te laten horen als je verkeerd speelt. Daarnaast moet je dan voor alle rifs/passage ook mogelijk valse passages gaan opnemen. Beetje veel data krijg je dan.

[Reactie gewijzigd door pgerrits]


Echte akoorden laten horen als je niet de juiste noot speelt? Volgens mij speel je in GH3 e.d. nit met echte akkoorden. Er zijn gewoon 5 knoppen (in easy gebruik je er maar 3)

Deze knoppen staan niet in verbinding met een akkoord. Lijkt me dus ook vrij lastig om een bepaald akkoord te laten horen als je verkeerd speelt.
Nee, nu niet nee. Maar wat let ze om dat in een volgende versie te veranderen?
Daarnaast moet je dan voor alle rifs/passage ook mogelijk valse passages gaan opnemen. Beetje veel data krijg je dan.
Tja, lekker interessant voor mij als consument. Het kan mij niet schelen hoe ze het oplossen, als ze het maar doen. Ik ben de ontwikkelaar niet, dus ik hoef me daar geen zorgen over te maken.

Wat ik wil zeggen is dat ik vind dat daikiri op zich wel een punt heeft. We zijn nu 3 guitar heroes verder, en er vrijwel geen wezenlijk verschil tussen die drie versies afgezien van de verschillende nummers. Ik zou het toejuichen als ze wat meer durfden te experimenteren met de gameplay.

[Reactie gewijzigd door Domovoi]


Als je het spel 'even hebt geprobeerd om te kijken of het leuk is' dan zal je wel op easy begonnen zijn. Dan is de connectie met het nummer inderdaad minimaal omdat je maar een paar noten van de hele track speelt. Op hard of expert moet je bijna alle noten spelen en dan is de feel met de track veel beter, en hoor je ook echt niks meer van de muziek als je geen noten raakt, alleen nog maar kloink-kloink, boing etc.

Dit moet ik inderdaad beamen, doch heeft Domovoi wel een punt, als je met 'echt' gitaar spelen misslaat hoor je niet perse 'SQWEEEE' maar gewoon een valse noot. En hoewel er inderdaad maar 5 knoppen zijn staat (als je niet leftie speelt) groen voor lage tonen en oranje voor hoog. Dit is niet altijd, het maakt ook nog uit waar en in welk nummer je speelt maar meestal is groen lager dan oranje. Het zou leuk zijn dat als je oranje moet spelen en je slaat groen aan dat je een te lage, en dus valse, noot speelt.

Persoonlijk vind ik het jammer dat ze dit gelijk als het ware kopieren van rockband
Hmmm, volgens mij kwam Konami toch het eerste met Guitar Freaks (http://en.wikipedia.org/wiki/GuitarFreaks) en Drummania (http://en.wikipedia.org/wiki/DrumMania) in 1999, ruim 6 jaar voor de eerste release Guitar Hero... (en Karaoke Revolution ook eerder)

Volgens Gamespot komt Guitar Hero IV ook op de Wii: http://www.gamespot.com/w...x.html?tag=result;title;2

Lijkt me sterk dat ze voor de Wii een hele andere versie gaan maken

Uit de scan van de pagina waar het drumstel op te zien was, leek er alleen sprake van PS2, 3 en Xbox 360, maar nu er meer infor over de inhoud van het artikel vrijkomt, lijkt er ook sprake van een versie voor de Wii... Hoe dat zal gaan met het bewerken en delen van eigengemaakte songs blijft onduidelijk.

dat zal ze leren zolang te wachten met de introductie van Rockband in EU land :+

Ik denk dat veel potentiele kopers nu wellicht gaan wachten op GHIV met betere hardware.
«  1  2  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende: Clearwire biedt onbeperkt surfen met geknepen verbinding 13:33
Vorige: Nieuwe firmware PS3 verhelpt problemen GTA IV niet 12:32

Powered by True
RSS VNU Media logo
© 1998 - 2008 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden
Uitgever van: