Channels
Powered by True

Burnout Paradise komt naar de pc

Door Dimitri Reijerman, vrijdag 9 mei 2008 18:45, views: 12.546

Criterion Games heeft aangekondigd dat Burnout Paradise, momenteel alleen verkrijgbaar voor de Xbox 360 en de PS3, ook op de pc zal verschijnen. Daarmee lijkt de eerste Burnout-titel voor het Windows-platform een feit te gaan worden.

Volgens de spelontwikkelaar zal de pc-versie beschikken over exclusieve online- en multiplayerfunctionaliteit. Ook zal het spel openstaan voor bijdragen van spelers, zoals bijvoorbeeld mods. Een releasedatum voor de pc-editie van Burnout Paradise is er nog niet, zo meldt Videogamer.

De console-edities van Burnout Paradise verschenen in januari van dit jaar en werden door zowel de pers als spelers goed ontvangen. Het spel was de eerste Burnout waarbij in gebruikers vrijelijk konden rondrijden in de fictieve stad Paradise City. Ook de verkoop liep op rolletjes; in april maakte Criterion Games bekend dat de titel meer dan een miljoen keer over de toonbank is gegaan.

Burnout Paradise

Volgende: Justitie wil vergaande maatregelen aanpak internetfraudeurs 19:03
Vorige in Core: Meer bekend over interne werking AMD 12core 17:55
Vorige: Nieuwe Mummy-game verschijnt alleen op PS2, Wii en DS 17:21

Reacties

«  1  2  »

Zou wel vet zijn als dat echt zo is :D

Dacht je dat het alsnog nep kon zijn dan :+?

Goed initiatief, heb die game altijd al gaaf gevonden!

Ik vond de oudere versie op de PS2 erg vet!

Het gaat goed met de race games voor de PC de laatste tijd! FlatOut 3, GRID, Pure en nu Burnout!

* babyxl kan niet wachten om een exemplaar te gaan kopen :)

Dit is heel interessant nieuws! Ik heb altijd de PS3 versie gespeeld, en het is echt een paradijselijk spel! :) Leuk dat het nu misschien op de pc komt.

Ik vraag me trouwens af of je ook online kan racen tegen console gebruikers, dat zou natuurlijk helemaal mooi zijn! :9~ Een racespel is tenminste een beetje gelijk qua "PC vs Console", in tegenstelling tot UT3 bijvoorbeeld, een first person shooter.

[Reactie gewijzigd door Niekiodjdj]


Lijkt mij sterk, op dit moment zijn de ps3 en 360 scores ook gescheiden.

Ja, omdat de consoles direct concurerren met elkaar (microsoft v.s. Sony). PC is meer een buitenstaander en wordt niet echt als een concurrent gezien.

Dit heeft meer te maken met de opvatting van MS over online gaming.
MS wil het in eigen beheer houden, om zo de spellen speelbaar te houden.

Maar volgens mij waren ze wel bezig om het mogelijk te maken om online te spelen tussen Xbox en Windows PC (met Vista).
Bij Sony is het online gedeelte meer bij/van de fabrikant, dus daar zou het al mogelijk zijn (lijkt me).

Wow zelf je wagens modden! Maar zou routes toevoegen ook kunnen? :?

Dit is vrij opmerkelijk. Criterion, die ook verantwoordelijk was voor de shooter 'Black' (een erg goede shooter voor de originele Xbox en PS2), gaf eerder aan nóóit voor de pc te gaan ontwikkelen. Dat ze nu aangeven wél voor de pc te gaan ontwikkelen betekent in ieder geval dat ze er nu wél brood in zien.

Wie zegt dat PC-gaming doodgaat? Aan de ene kant gaan er inderdaad developers weg uit de pc-scene, aan de andere kant komen er net zo hard weer bij. Ook Stardock, de maker van Galactic Civilizations, heeft in een interview aangegeven het pc-platform trouw te blijven en het niet erg vindt dat al die andere developers weggaan, zodat alleen de kwaliteitsdevelopers overblijven.

Waar zie jij dat iemand zegt dat pc-gaming doodgaat?

Integendeel. De markt wordt steeds groter en steeds meer games komen ook naar de PC, ook consolegames, en terecht. Mag ook wel eens aangezien t mij tevaak gebeurd dat games die oorspronkelijk voor de pc zijn gemaakt na deel zoveel ineens als eerste op de consoles uitkomen (check: GTA: SA en GTA: 4. Belachelijk gewoon.

Aan de andere kant maken ze dat deels goed doordat er vaak exclusief voor de pc content erbij verschijnt en dat vind ik n nette service aangezien pc gamers vaak te lang en te vaak op pure pc-games moeten wachten.

Hulde dus! Ik ben echt benieuwd naar de game.

Was meer een retorische vraag n.a.v. alle negatieve berichtgeving rondom pc games de laatste tijd. Ik vond het opmerkelijk dat een console-only developer nu besluit om ook voor de pc te gaan ontwikkelen. In interviews heeft Criterion altijd fel geageerd tegen development voor de pc. Vind ik zelf een positieve ontwikkeling.

Als je het van de positieve kant bekijkt, je wordt gedwongen om te wachten met je aanschaf als je de pc versie wilt spelen. In de praktijk komt dat er op neer dat je met een minder fortuinlijk systeem de game toch goed kan afdraaien en dus minder geld kwijt bent aan hardware.. De graphics zijn dan wel weer wat verouderd, mja 16x af en 8x aa maakt een hoop goed natuurlijk ipv quad gpu en cpu en minimaal aa en af om geen diashow te krijgen :)

Ben blij dat er dus nog steeds mensen te vinden zijn die pc games gewoon kopen en deze markt dus in leven houden. Ikzelf koop ongeveer 50% van de games die ik speel de overige games heb ik mezelf een demo toegeëigend en komen niet door de pass...

Ik denk dat het idee meer is dat de PC als "initial launch platform" dood zou zijn.

Als je als ontwikkelaar echt denkt dat als je je game eerst op PC (of tegelijk met de console versies) lanceert dat deze dan dermate veel illegaal gekopieerd wordt dat het de verkopen op zowel PV als console schaadt, dan zou je kunnen bedenken om eerst maar voor de consoles de lanceren. Dan kan je later - als het spel populair genoeg is - te kunnen beslissen dat de eerste 'mad rush' verkopen wel voorbij zijn en het lanceren op de PC, al was het maar een fractie van de totale verkopen, de kosten van het porten* waard is.
* als je al voor meer dan 1 console ontwikkelt dan heb je groot kans dat alles zo modulair is dat het porten prima te doen is.

PC games zal niet doodgaan.. maar het zal wel minder worden.. Meeste spellen zullen op de gameconsoles komen.. En terecht !! Teveel piraterij op de PC.. Kijk naar Crysis team.

Dat Crysis niet verkoopt zoals verwacht is geheel aan CryTek zelf te wijten. Als je een game maakt op een engine die (volgens hun eigen zeggen) pas over twee jaar volledig kan worden benut, moet je ook niet gek opkijken als mensen het pas over twee jaar kopen. Ze hebben hun game gericht op een klein gedeelte van de markt: de hardcore gamer, dan moet je niet zeuren dat je weinig verkoopt.

Ik kijk eerder naar kwaliteit. En helaas is kwaliteit bij veel games ver te zoeken. Ja het kost steeds meer om games te maken, logisch, dus piraterij wordt een steeds groter probleem. Van de andere kant, het gaat vaak alleen om graphics, verhaal en dergelijke is ver te zoeken. En ik vertik het om voor een 8 uur single player campagin 50 euro te betalen.

Overigens kost het veel meer om een film te maken en die kan je wel voor 20 euro (en dat is al duur!!) in de winkel kopen. Dus omlaag die game prijzen, dan zal ik er zeker een aantal extra kopen. Nu koop ik alleen maar de echt goede spellen omdat ik de ontwikkelaar wil ondersteunen. Maar verder komt er echt teveel troep uit.

Consolebezitters hebben minder mogelijkheden om te downloaden en illegaal te spelen en komen er dan helaas pas na aankoop achter hoeveel shitzooi er eigenlijk is...

Vergeet niet dat die film eerst wereldwijd in de bioscoop is geweest, waar hij meestal al miljoenen opleverd!

Een PC is niet veel anders dan een Xbox 360. Ze zullen waarschijnlijk dus gewoon de Xbox 360 versie porten naar de PC, met enkele zoethoudertjes zodat de PC gebruikers niet gaan klagen over het feit dat het pas veel later op de PC uitkomt.

Omdat porten veel goedkoper is dan het spel opnieuw ontwikkelen, kunnen ze met relatief lage kosten veel omzet maken.

PC-gaming zal nog lang nodig hebben om dood te gaan. Zodra bijna geen enkele ontwikkelaar meer dingen wil verkopen op de PC. Zullen alle hackers zich richten op de consoles, waardoor het steeds goedkoper en toegankelijker wordt om ook illigale spellen op de consoles af te spelen.
Daardoor valt uiteindelijk de aandacht af van de PC en zullen de ontwikkelaars zich veel meer gaan richten op het maken van beveiligingen die zo lang mogelijk niet gekraakt kunnen worden.
Uiteindelijk zullen er dan weer meer PC ontwikkelaars komen.

[Reactie gewijzigd door Icey_Pain]




Daar gebruikte MS twee Apple PowerMac G5 bakken voor. En raad eens? Die hadden PowerPC CPU's..

DirectX was used as a basis for Microsoft's Xbox and Xbox 360 console API.
Dat is waarom het relatief makkelijk is om voor xbox (360) en PC samen te ontwikkelen... Dat was meen ik ook juist de bedoeling van MS.
Bron:
http://en.wikipedia.org/wiki/DirectX

Wat grappig, laast had ik nog bij een review van Tweakers.net deze reactie gemaakt. Waarbij ik antwoordde op iemand die vroeg of Burnout Paradise nog voor de PC zal uitkomen. En nu hebben ze bij Burnout dus toch besloten om het uit te brengen op de PC. Vond het eigenlijk altijd wel raar want, Burnout en Flatout zijn toch wel aardige concurrenten van elkaar, echter Burnout heeft nooit iets uitgebracht op de PC. Dus als je een soort soort racer wilde spelen op de PC (legaal en geen costum poort of mod of iets dergelijks, wel te verstaan. :P) dat je eigenlijk maar één keuze namelijk Flatout. Flatout komt in juni uit was uit eerdere berichten naar voren gekomen en misschien deze Burnout ook binnenkort. Ik denk nu er dus keuze is voor de PC en ik dus wel zo'n soort spel voor de PC wil hebben, ik wel even wacht met mijn keuze. :)

Wat zal ik zeggen anders dan YEAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHH!!!!!!!!!!!!
De hele burn-out serie is voor de race fan echt te gek. Gevoel van snelheid
is echt gaaaaaf. Kom maar op zou ik zeggen, ik zit er klaar voor :):):)
«  1  2  »
Inlog formulier

Je moet inloggen om te kunnen reageren.


Reactie formulier
Volgende: Justitie wil vergaande maatregelen aanpak internetfraudeurs 19:03
Vorige in Core: Meer bekend over interne werking AMD 12core 17:55
Vorige: Nieuwe Mummy-game verschijnt alleen op PS2, Wii en DS 17:21

Powered by True
RSS VNU Media logo
© 1998 - 2008 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden
Uitgever van: