Channels
Powered by True

Codemasters koopt Formule 1-licentie en werkt aan game

Door Jurian Ubachs, vrijdag 9 mei 2008 11:28, views: 12.679

De Britse uitgever Codemasters heeft de Formule 1-licentie bemachtigd. Daardoor is Codemasters nu de enige partij die een officiële F1-game op de markt mag brengen. De eerste game met de licentie wordt in 2009 verwacht.

Formule 1 logoDe overeenkomst tussen Codemasters en Formula One Administration Limited houdt in dat Codemasters de exclusieve rechten heeft op het gebruik van Formule 1-merknamen en beelden in een game voor handhelds, consoles en de pc. Die uitgever verwacht zijn eerste Formule 1-game in 2009 uit te kunnen brengen voor zowel de consoles als de pc. Het spel zal gemaakt worden met de Ego-engine, die ook voor Colin McRae Dirt en Race Driver Grid wordt gebruikt.

Codemasters toonde zich in een vrijdag verstuurde verklaring tevreden met het bemachtigen van de licentie. "Het bemachtigen van de licentie van Formule 1 is het juweel op de racekroon van Codemasters", stelt Codemasters-directeur Rod Cousens in de verklaring. Cousens ziet de aankondiging vooral als goed nieuws voor gamers, omdat Codemasters volgens hem heeft bewezen goede racegames te kunnen maken en ook online sterke gameplay af te kunnen leveren.

Sony was de laatste uitgever die gebruik maakte van de Formule 1-licentie. Gelijktijdig met de lancering van de Playstation 3 in maart 2007 legde Sony Formula 1 Championship Edition in de schappen. Dat spel was echter nog gebaseerd op Formule 1 seizoen 2006.

Volgende: EA maakt fitnessgame voor de Wii 12:23
Volgende in Core: Australische Eee PC met XP is goedkoper dan Linux-variant 11:47
Vorige: Online gamesabonnementen leveren jaarlijks meer dan miljard dollar op 11:07

Reacties

«  1  2  3  »

Zo eindelijk weer is een F1 Game, vroeger echt te vaak gespeeld op de PS1.
Beter komt de game snel uit op de PC en niet alleen op de Console.

Ik heb liever dat hij eerst op de console uit komt, en dan ook nog multy platform.

Maar dat lijkt me haast noodzakelijk met de prijzen van de rechten.

http://f1.gpupdate.net/nl...officiele-formule-1-game/ Komt dus beidenuit ;)

[Reactie gewijzigd door 911GT2]


Ik heb liever dat hij eerst op de console uit komt, en dan ook nog multy platform.
Waarom niet tegelijk op PC en console?

Ik heb liever dat hij eerst op de pc uitkomt en daarna pas op van die gamecomputers.

Goede zaak. Codemasters kan racegames maken.
Jammer dat Sony zo weinig heeft gedaan voor die 200 miljoen dollar, daar hebben ze dik op verloren lijkt me, de F1 game voor de PS3 was nou niet echt een megahit...
Afgaande op GRID begint de EGO engine goed op stoom te komen, als ze deze nog door-evolueren dan zit dat wel goed.

Codemasters zijn goed in semi-arcade racers..

Teminste, sinds TOCA 1-2 , heb ik geen serieuze racer gezien van de Codey`s.

Toca 2 is toch ook al een stuk minder dan 1?

inderdaad..

en ze zijn helemaal de mist in gegaan met Racedriver.

Zat toen in de beta test, en de forum stond vol met "get rid of the stupid story element, and focus on making a good racer"

Ach ja..

Toca 1/2 is toch DTM Race Driver 1/2?
De story van deel 1 vond ik best leuk eigenlijk.

@ Olaf van der Spek:
TOCA 1 en 2 worden bedoeld. Dit zijn andere spellen dan TOCA Race Driver 1 en 2 (ja, het is verwarrend). Ik ben het er mee eens dat het race element in TOCA 1 en 2 veel beter (en minder arcade) was dan in Race Driver 1 en 2.

Zie ook http://en.wikipedia.org/wiki/TOCA_Touring_Car_series

[Reactie gewijzigd door josh-hill]



Ziet er goed uit ja, maar rijdt voor geen meter...
Dat noemen we dus arcade.
Ziet er bagger uit, maar rijdt zoals een echte auto rijdt noemen we simulator.

Sommige mensen spelen graag arcade racers als Race Driver, PGR, vanwege de lage drempel. Sommige mensen spelen graag simulators als rFactor, LFS, vanwege het realisme. De rest speelt graag iets wat er tussen ligt als GT5.

Eindelijk iemand die het door heeft.

ToCa 1 was een unforgiving bitch van een game, maar het was veruit de meeste realistische racer die ik ooit op een console heb gespeeld. ToCa 2 was zo mogelijk nog beter: Een tikje meer forgiving met meer game modes en auto's, waardoor het ook toegankelijker werd.

Daarna werd het zooi. Op de PSX kwam geloof ik nog World Touring Cars uit, wat de toon inzette die met DTM en Race Driver op de next gen consoles werd voortgezet: halve arcade-achtige racers waarbij je over de weg glibberde en al beukend je weg naar voren baande in de race.

Elke keer belooft Codey's beterschap, en elk keer is het gewoon een nieuwe World Touring Cars. Ik heb gisteravond de GRID demo gedownload en ik zal hem vanavond eens checken, maar van de berichten die ik hoor word ik niet warm.


Dit kan je wel zeggen omdat EA veel brakke spellen op de markt zet, maar F1 2002 wat van EA was is toch nog steeds één van de betere F1 games.

Ondanks dat het van EA was zat het goed in elkaar, niet extreem moeilijk maar zeker niet de arcadestijl van NFSU-series.

edit:
Voor de rest hoop ik dat Codemasters weet wat ze doen. Je kan nu niet bepaald zeggen dat ze echte sims op de markt zetten, wel goede racegames zeker en vast. Maar het echte afstelwerk en de feeling op de trac ontbreekt toch wel bij TOCA e.d.

[Reactie gewijzigd door Jegapia]


Sony vond de licentie te duur,dus ben blij dat Codemasters dit nu in bezit heeft. Hopelijk nog eens een fijn F1 game op de pc,ben Grand prix 4 beu gespeeld.

Maar GP3/4 vind ik nog altijd wel de beste! Het zijn de enige spellen waar de auto zich enigszins realistisch gedraagt en waar een kleine verandering in de vleugel of dempers ook daadwerkelijk merkbaar is door een paar tienden voordeel. Ze gaan meer richting simulatie en gedragen zich niet zo arcade-achtig als de meeste race games.

Voor de echte fans is het te hopen dat dit een mooie titel gaat worden. Het nieuws dat de Ego-engine gebruikt gaat worden schept m.i. grote verwachtingen. Ik ben wel benieuwd waarom er in de tussentijd niks qua F1-games is uitgekomen. Dit zal toch niks met de populariteit te maken hebben? Daarmee zit het m.i. wel snor. Of hebben de verkopen van voorgaande F1-games een dalende trend laten zien? Dan is het weer aanmerkelijk dat Codemasters zich er toch in stort.

Offtopic: ik ben benieuwd of er ook een A1GP titel aan komt (heeft niks met de F1-licentie te maken uiteraard).

Ik ben wel benieuwd waarom er in de tussentijd niks qua F1-games is uitgekomen.
De afgelopen jaren heeft Sony de licentie in handen gehad. Zij hebben enkele titels gemaakt op de PS consoles maar deze waren niet echt grote hits. Andere studios kunnen wel F1 games maken maar moeten ofwel de officiële tracks/teams links laten liggen, of de gegevens gebruiken van enkele seizoenen terug. Hierdoor is het ineens veel minder interesant.

F1 zonder traction control. Als ze dat nou ook goed in de game implementeren kan het een heel leuke game worden.

Het zou mooi zijn als men met een versie kan komen die d.m.v. downloadable content helemaal up-to-date met het huidige F1 seizoen kan komen. In plaats van elk jaar een nieuwe versie met de wagens en circuits van vorig jaar zie ik veel liever gewoon de seizoensupdates voorbij komen.

Voor hoe lang is die licentie nu bij Codemasters?

Licentie is AFAIK maar voor 1 seizoen, al kunnen ze m natuurlijk volgend jaar weer bemachtigen.

En, downloadbare content zie ik niet snel gebeuren, dan zijn ze een enorme melkkoe kwijt, dat is met alle (sport) games zo. Nu zie je dat gedrag wel het meeste bij EA, maar CodeMasters maakt ook iedere X jaar een nieuw deel, en de laatste jaren ook veel sneller dan eerst (Tussen TOCA1 en TOCA2 zat veel meer tijd dan tussen DIRT en GRID bijv.).

Je zou toch kunnen betalen om een update van seisoen 2008 naar 2009 te kunnen krijgen? Lijkt me een stuk zinniger/eerlijker/leuker dan betalen om bijvoorbeeld het Ferrari-team te mogen downloaden.

Ik denk ook meer dat ie bedoelt dat coureurs die wisselen in ieder geval meegenomen worden. Of ingrijpende aerodinamische aanpassingen.
Al kunnen ze met zulke updates ook inderdaad complete seizoenen doen, maar dat is voor de doorsnee gamer misschien iets minder interessant.

De sport ans sich leent zich wel voor updates.

Ah neeeee, codemasters heeft nog nooit een behoorlijke simulatie weten te maken.
Dit betekent dus komende jaren nog steeds geen behoorlijke F1 sim :'(

Gauw maar weer terug rennen naar live for speed :)

Oneens, de (eerdere) delen uit Colin McRae serie waren m.i. de beste Rally-simulaties die je kon krijgen. Dirt heb ik niet gespeeld dus daar kan ik niets over zeggen.

Mee eens, rally games kunnen ze maken. Maar on-road games van codemasters zijn toch echt een stuk slechter vind ik. Waarom gebruiken ze bijvoorbeeld nog steeds één punts wegcontact? Een auto heeft met 4 wielen contact met de weg, niet met één centraal punt.

Daardoor lijkt het altijd alsof de auto drift en werkt het sturen nooit lekker. Bij off-road games maakt dat niet zoveel uit want daar glij je toch de hele tijd door de blubber heen. (ik heb GRID en DIRT beide al gespeeld)

Ik had liever gezien dat microsoft, of de makers van de project gotham serie, bizarre creations, de licentie hadden gekocht. Die hebben bewezen dat ze goeie racegames kunnen maken.

Het enige voordeel wat ik ken bedenken dat de licentie nu bij codemasters ligt is omdat we hem dan ook op de pc kunnen spelen...

Kan liggen aan dat ik vooral GTR2 speel, maar ik vind de Project Gotham Racing serie nu niet bepaald goed. Is GRID veel slechter?

Dan ligt het eraan dat je GTR2 speelt en je verwachtingen van een racegame heel scheef zijn (jij wil pure simulatie, maar de meeste gamers niet).

Colin McRae simulatie?? :?
Dan moet je dringend Richard Burns Rally teste... is bij mijn weten de enige goeie rally simulatie op PC. (en als je het nog vindt zalt zeker niet duur zijn want is al 5 jaar oud)

Ik denk niet dat Codemasters een simulatie F1 gaat make... daar is de simulatie community niet groot genoeg voor om hun licentiekoste terug te winne :(


Bah, der zijn nogaltijd de F1 mods voor GTR2, rFactor...
Of weer es GP4 spele... :z

Gauw maar weer terug rennen naar live for speed :)
Echte sims zijn het niet, maar DTM/Toca Race Driver 1 was toch best goed? Daarna is het bergafwaards gegaan.
Hetzelfde met Colin McRae Rally 4/5. Dirt was troep. ;)

Ben eens benieuwd, een F1-Game gebaseerd op die DiRT engine moet er toch wel deftig uit gaan zien, het zou overigens ook wel weer eens tijd worden want die seizoens-updates van Ralph Hummerich's F1 99-02 begint ook uit elkaar te vallen. Niet zo erg vriendelijke vond ik altijd als het aankwam op het "implementeren" van nieuwe teams, coureurs en wagens.

Hoop wel dat Codemasters dat hele "mod" gebeuren rondom F1 99-02 in de gaten heeft gehouden en er zodoende wat creatieve ruimte in laat om zelf aanpassingen te maken. Zoals sigaretten en bier-reclame waar dat überhaupt nog mag in de F1.

Al met al prettige vooruitzichten, ik ga mijn MOMO Force alvast afstoffen :9

Ondanks de engine ben ik ook bang dat het woord simulatie gebruikt wordt in de game maar niet naar voren komt zoals in GP4 of F1 Racing Simulator. We wachten geduldig af op meer nieuws over dit onderwerp. Dat er gewerkt gaat worden aan een nieuwe F1 game stemt mij hoe dan ook goed.

[Reactie gewijzigd door Dagg]


Ik denk dat de kans ook niet al te groot is. Met de populariteit van consoles in het hoofd is goede simulatie wat meer naar de achtergrond gevallen.

De FSOne mod voor rFactor en de MMG-mod's zijn ook echt de moeite waard! Wel tof dat er nu weer een dedicated F1 spel met recentere F1 data uitkomt over een tijdje.
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende: EA maakt fitnessgame voor de Wii 12:23
Volgende in Core: Australische Eee PC met XP is goedkoper dan Linux-variant 11:47
Vorige: Online gamesabonnementen leveren jaarlijks meer dan miljard dollar op 11:07

Powered by True
RSS VNU Media logo
© 1998 - 2008 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden
Uitgever van: