Dude, tieners zijn echt niet ZO beïnvloedbaar als jij stelt hoor. Toen ik 12 was mocht ik van m'n ouders bv. Max Payne (nu weet je ook direct dat ik nog maar net ex-puber ben) niet kopen omdat er 16+ op de doos stond. Heb ik toen lekker binnengetrokken via torrent
En ik moet zeggen, na het spelen ben ik echt in een bloeddorstig monster veranderd.
Nog wat verder terug: Toen ik 10 was speelde ik al GTA2. En jep, je raadt het: Ik knal dagelijks 20 mensen van hun brommer/uit hun auto omdat ik dat door het spelen van al deze gewelddadigheid normaal vind.
Wat ik hiermee wil zeggen is: Een kind van 7 jaar nog geen Doom 3 of FEAR geven daar kan ik nog mee akkoord gaan, maar een 12/14-jarige kan toch echt al wat meer hebben.
Daarbij, echt geweld meemaken brengt toch echt andere reacties teweeg in je hersenen dan het geweld van games. Als dat niet zo is, ligt dat aan de persoon zijn hoofd die niet volledig op orde is, maar moet je daarom de rest van de tienerbevolking uitsluiten?
[Reactie gewijzigd door darkjeric]
Dat heb ik nooit beweert, ik heb enkel de stelling gemaakt dat gewelddadige games "invloed" hebben op hun persoonlijkheid, niet dat ze daarom meteen moordenaars worden.
Om 2 uiterste te nemen: iemand die over het algemeen gewelddadige games speelt zal een veel ruwere persoonlijkheid hebben dan iemand die games speelt zoals pikmin.
Je kan trouwens ook stellen dat gewelddadige games tot op een zeker niveau gezond zijn in de ontwikkeling van een kind.
Edit: Games zijn trouwens maar één van de factoren die meehelpen bij het vormen van je persoonlijkheid. Factoren zoals vrienden, school, familie hebben veel meer invloed dan games, films of boeken.
[Reactie gewijzigd door webshit]
Onzin.. ik speel en vroeger ook heel veel geweldadige games.
maar om te zeggen dat ik nu een ruwere persoonlijkheid of iets dergelijks heb..
IMO ligt dat echt niet bij spelletjes, maar bij de opvoeding en de omgeving daar van
Onafhankelijk van het effect van de spellen op de tiener, is de originele statement van
ik ben echter falikant tegen het verbieden van bijvoorbeeld spellen zoals Man Hunt 2 simpelweg om de reden dat de spelers ervan het normaliter zien als een onschuldig spelletje en niet als target practisch voor in de practijk.
nog steeds een die ik ondersteun. Deze hele discussie is eigenlijk niet eens van toepassing op de bovenstaande statement omdat het hier absoluut niet gaat over
het verbieden van spellen.
Tenminste, ik zag dat nergens in het artikel... Het gaat hier om het duidelijk maken van de icoontjes op spellen die aangeven wat voor soort inhoud het spel heeft. Vervolgens moeten de winkels e.d. dan controle gaan plegen, net zoals bij alcohol.
Met die controle ben ik het eigenlijk ook niet mee eens, maar ik kan me daar tenminste nog in vinden. Ik hou gewoon niet zo van controle.
Tieners zijn wel heel beinvloedbaar (ik ben zelf nog maar 23 trouwens). Ik werk voor een social community (+100k leden, doelgroep 12-18 jaar) en zie / ondervind dagelijks wat de invloed is van content op de community. Als tiener heb je dat besef niet echt...
Nu on-topic, games hebben wel zeker een invloed maar niet alleen de game, ook de ouders spelen een grote rol & andere media-invloeden. Zo was ik in mijn tijd (als kind) nog tevreden met plons de kikker & de gummyberen (heel onschuldige series) terwijl de zelfde kinderen nu op zender als cartoon network zitten te kijken naar series met inhoud waar ik soms vragen bij heb (ruimte fights, bling bling series voor de meisjes, superhelden met vernietigende krachten, ... zeg maar de japanse animatieserie invloeden). Doe daar nog eens de games bij (die ook steeds realistischer worden), de videoclips van sommige muzikanten, het internet, ... en je krijgt als kind / tiener toch wel een heel andere kijk op dingen in het leven dan pakweg 10 jaar terug. Ik schrik nu al regematig van de kennis / meningen van 12-13 jarigen, zaken die voor mij 10 jaar terug nog taboe waren. We kunnen het dan wel evolutie noemen maar of die positief is of niet ...
Als jij dacht dat beinvoeldbaar ophoud na het tiener zijn zit je er enorm naast. Er zijn meer dan genoeg mensen (van jong tot oud) die niet de intelligentie hebben om zelf na te denken over zaken. Deze zullen vaak gewoon klakkeloos uitingen van andere ("andere" is in dit geval een personificatie, niet per definitie een levend mens) overnemen als waarheid. Van dit gedrag maken voornamelijk religie, reclame en politiek gebruik. Je mag misschien pas wel 23 jaar oud zijn, maar in de jaren 80 waren er in Nederland ook cartoons op TV die niet alleen Plons de kikker en Gummyberen. Grappig dat je gummyberen noemt, een kind zou snel op het idee komen om kleurreike vloeistoffen te consumeren om zo ook gave stuiter krachten te krijgen. Wat er verder in die tijd op TV was: G.I. Joe, Mask, Snorkels (handig om te verdrinken), He-Man, Beverly Hills Teens (bling bling serie), Dennis the Menace, etc.
Het zijn echt niet van die "onschuldige" series, en het heeft weinig van japase animatieserie invloeden te maken.
Het enige wat echt veranderd is ben jij. Je bent ouder geworden en de nieuwe tekenfilm series spreken je niet zoveel aan als toen je jong was. Nostalgie doet wonderen.
Maar men vroeger alleen op de lokale speelplaats een eikel kan zijn kan je dat via internet nu op veel meer plekken. Zelfs de kinderen/tieners die niet in het echt een eikel durfde te zijn kunnen zich nu als eikel gedragen.
Het zal je leeftijd misschien zijn, maar het is wel heel erg kortzichtig om je eigen ervaring als standaard te zetten. Ook in jouw (kinder)tijd en daarvoor waren er geweldadige tekenfilms op de Nederlandse televisie. Dat jij ze niet kan herinneren is misschien dankzij je ouders die zo verstandig waren om te controleren wat jij keek. Maar dat heeft helemaal niets met die tijdsperiode te maken.
En dan nog de evolutietheorie erbij halen. Je kan beter de geschiednisboeken erbij pakken en gaan kijken hoe het er toen (echt vroeger) aan toe ging, pakweg 65 jaar of 300 jaar geleden.