ze zouden naar mijn idee wel stom zijn als ze dit er door wilden drukken, na het uitbrengen van GTA4 is het bedrijf ineens zo veel meer waard, en kunnen aandeelhouders een paar procentjes meer per aandeel vangen, en tsja dan wil EA het dan natuurlijk nogsteeds hebben, want GTA is een serie die je helemaal geweldig uit kan melken

ik zie liever dat take2 helemaal niet word overgenomen, maarja daar doe ik dan weinig aan.
edit:
@ onderstaande reacties:
met uitmelken bedoel ik dus het uitmelken dat EA doet, ieder jaar een nieuwe game zonder nieuwe inhoud, alleen een nieuw stickertje en nogsteeds de zelfde bugs enz.
de gta engine wijzigd weinig aangezien het oorspronkelijk een console game is, de console kan je niet veel meer uit halen, dus met een nieuwe console een geupdate engine.
En ik ben bang dat EA gewoon ieder jaar een nieuwe gta uitbrengt, maar dan wel gewoon slechte niets inhoudende games.
het zijn niet de graphics, maar de over the top humoristische en sarcastische kijk op amerika van een zooitje droge schotten en natuurlijk de gameplay die GTA zo uniek maken.
Dit verdwijnt gegarandeerd zodra EA zn handen op Take2 krijgt, die zal dat niet toestaan omdat het het imago van het bedrijf zou kunnen schaden op de amerikaanse markt... (ofzo)

[Reactie gewijzigd door HKS-Skyline]
Hij is al behoorlijk "uitgemolken", niet dat het een slecht iets is maar de engine word vaak voor meerdere delen gebruikt.
Londen, New York
GTA3, VC, SA
En verwacht maar dat GTA IV ook zulke varianten krijgt.
"uitmelken" hoeft geen slecht iets te zijn..
Inderdaad. Alle delen die je noemt zijn zeer vermakelijk en kenmerkend geweest.
Dit in tegenstelling tot de 'populaire' EA games Fifa/NBA/ect. 2002/2003/2004/2005/2006/2007/2008/?????.
Wat is precies 'de engine'?
Neem als voorbeeld de bekende Unreal 3 engine, daar wordt ook nog steeds aan gesleuteld en de verwachting is dan ook dat Gears of War 2 nňg mooier wordt dan deeltje 1.
Hergebruik van dezelfde engine hoeft ook niet iets slechts te zijn

Volgens mij is dit gewoon een relatief nieuwe engine die alleen nog in table tennis is geweest.
Half-Life 1 liep op een (heftig getweakte) Quake I engine. Toch een totaal ander spel met een heel ander soort graphics, dus de engine zegt wat dat betreft niet zoveel. Het is wel een onderdeel van de "feel" van het spel, maar een spel is zoveel meer.
GTA3 en Vice City zijn ook niet te vergelijken. Ze spelen af in een andere tijd in een andere stad, een ander verhaal, andere karakters, andere omgeving, meer opties in VC etc. Dat is wat mij betreft absoluut geen uitmelken te noemen.
Uitmelken zou zijn als je zo de volgende lijst krijgt:
GTA IV: Levensverhalen
GTA IV: Abracadabra
GTA IV: Hot Date
GTA IV: Eiland Verhalen
GTA IV: Superstar
GTA IV: Vakantie
GTA IV: Party
GTA IV: Beestenboel
Dŕt is uitmelken.
GTA IV: Beestenboel klinkt wel als een heftige uitbreiding.
Kun je dan een olifant neerschieten? hmmm,
Your mission: 'kill that crazy hippo bastard, for taking me white stuff!!'

een hippo is een nijlpaard hoor

En een nijlpaard is een beest toch?

Dus als men niet elke keer onnodige moeite doet om per GTA een nieuwe engine te schrijven spreekt men van uitmelken?
