Channels
Powered by True

Manhunt 2 komt wederom niet door Britse keuring

Door Olaf van Miltenburg, maandag 8 oktober 2007 18:35, views: 12.998

De kans dat Manhunt 2 in Groot-Brittannië uitkomt is afgenomen nu de gecensureerde versie van het spel, die wel door de Amerikaanse keuring kwam, is afgekeurd door het British Board of Film Classification.

Manhunt 2 EyeDe Britse keuringsdienst voor games weigerde half juni een leeftijdskeuring te geven aan het spel van uitgever Rockstar vanwege de gewelddadige en ongevoelige toon. Hierdoor zou het spel niet in Groot-Brittannië verkocht mogen worden.

Omdat meer keuringsinstanties problemen met het spel bleken te hebben, ontwikkelde Take Two een gekuiste versie met minder en onscherpere moordscènes. Het Amerikaanse ESRB besloot deze versie van een M for Mature-stempel te voorzien, zodat het spel in de VS aan personen van 17 jaar en ouder verkocht kan worden.

Volgens het hoofd van de Britse gamekeuringsdienst, David Cooke, gaan de aanpassingen echter niet ver genoeg: 'Het visuele detail bij sommige executies is verminderd, maar anderen hebben hun sadistische karakter behouden.' Volgens Cooke heeft zijn instantie voorstellen gedaan voor verdere wijzigingen maar heeft Rockstar daar niets mee gedaan. De uitgever heeft het recht de beslissing van de BBFC aan te vechten.

Volgende: Gouden MacBook Pro en iPhone zien daglicht 22:16
Volgende in Core: Hybride schijven van Seagate en Samsung getest 20:02
Vorige in Main: Burger krijgt persoonlijk 'e-loket' voor overheidszaken 17:26
Vorige: Bungie werkt aan nieuw Halo-spel 14:15

Reacties

«  1  2  3  »


nee niet helemaal zielig. Op een gegeven moment moet je gewoon zeggen van dit gaat niet meer door de beugel, en dit kan nog wel. Ergens moet de grens liggen. En ik weet dat er gruwelijke films zijn waar mensen net zoals bij dit spel de keuze hebben om het te kijken of niet, maar hier ben je zelf aan het werk, waarbij je zelf kunt bepalen hoever je gaat. En kinderen die dit soort dingen spelen, Ja, ook kleine kinderen kennen die zweedse piraat, hoor je daar gewoon voor te behoeden. Net zoals het niet uitzenden van porno voor 10 uur oid (nou ja, TMF...). Aangezien veel ouders hun kinderen daar nog niet voor behoeden vind ik het terecht dat een regering dat doet.

daarnaast, als het verboden blijft in de GB, en mensen willen het echt spelen dan weten ze daar ook wel aan te komen. Net zoals censuurfilters op i-net. ook nutteloos als je een terrorist wilt behouden van het maken van een bom. Die komt daar toch wel achter, en dat leer je zelfs gewoon bij een normele scheikunde opleiding.

100% mee eens.
Jammer dat Manhunt 2 wederom een tegenslag te verduren krijgt, maar de engelse beoordeling zal heus geen onzin zijn.
Als die game echt zo bruut is als dit ons laat denken, dan is het geen onzin om deze game zonder pardon te bannen.

Overigens vind ik het wel zonde, want Manhunt 1 was een vermakelijke game. :o
Maar grenzen moet je in dit geval hanteren, en niet verleggen.

Als een censuurfilter op internet op dezelfde manier nutteloos is als een verbod op een spel, waarom dan één van beide hanteren?

Niemand verplicht iemand om een spel te kopen door het toe te laten, echter duw je wel mensen in de illegaliteit door een bepaald spel te verbieden. Hoe men het ook draait of keert, een spel verbieden komt neer op censuur en is net hetzelfde als een boek of een film gaan verbieden. Dat wordt enkel nog maar versterkt door het feit dat er nog geen enkel onderzoek een blijvend effect van het spelen van een videospel bij de grote bevolking heeft kunnen aantonen, waardoor er enkel een morele reden aan de basis ligt van het verbieden van zulke spellen, wat des te meer aantoont dat het hier om censuur gaat die niet gerechtvaardigd is.

Het is niet omdat sommige mensen hun kinderen niet in de gaten houden dat andere mensen daarvoor moeten gestraft worden door het illegaal worden van een product dat ze willen gebruiken.

Mensen zijn toch vaak zo onverschillig tegenover censuur ...

Mogen we ook gelijk alle films en pornofilms verbieden dan die 18+ zijn? Sorry, maar wanneer worden spellen nou eens gezien als iets dat ook doro volwassenen kan worden gedaan?

De computer is relatief neiuw, en zoals met alle nieuwe ontwikkelingen willen conservatieven alles zo veel mogelijk stoppen. Wie kan mij uitleggen wat het verschil tussen een film van 18+ met gruwelijke moorden en dit spel? Ieder mens met een gezond verstand weet dat he tnep is. De mensen zonder draaien door, maar dat doen ze ook al met films.....

Het probleem, zoals M2M al aangaf, is dat in een game de speler zélf de controle heeft, en kan handelen naar eigen wil. Dit versterkt de zieke gedachtes die bij hem opkomen, omdat hij ontgestraft kan doen en laten wat hij wil.

Een normaal persoon kan het verschil tussen een virtuele en de echte wereld met gemak zien, maar minder begaafde mensen hebben hier nogal moeite mee. En laat het nu net zo wezen dat er daar ook een hele hoop van zijn.

-1: irrelevant en dom

Doe dan iets aan de mensen....
Ga niet achter de symptomen aan, maar achter de oorzaak...

Als een label 18+ zegt, dan is het voor volwassenen die zelf maar moeten weten wat ze er met doen, niet aan een of andere ambtenaar die denkt dat hij weet wat hij doet.

opvoeding .....opvoeding. Denk aan kindsoldaten in Afrika. Als kinderen (wat zijn kinderen: wanneer ben je volgroeid? 12? 16? 5 jaar?). Als die interactief dit soort dingen kunnen doen plus het vele geweld in films dan groeien ze o pmet de gedachte dat het allemaal kan. D.w.z. dat hun tolerantie grens veel lager komt te liggen.

Soort indoctrinatie zou je het kunnen noemen. Als je maar vroeg genoeg begint hoef je niet eens zwakzinnig te zijn om dit als normaal te gaan beschouwen: de leeftijd speelt daar een grote rol in.

Dnek hierbij aan kinderen die in de jungle leven en zonder problemen een gans of kip onthoofden met de blote hand. Stadskinderen zouden janken en kotsen.....heeft allemaal met opvoeding te maken en ik begrijp dat er een grens getrokken wordt.

Echter vind ik wel dat na je 18e of voor mijn part 21e je mag stellen dat je volwassen bent EN dat je stabiel bent in je normen en waarden. D.w.z. dat vervolgens dan zo'n spelletje niet echt meer van invloed is op je "stam"gedrag.

Ja, daardoor zijn er nu zoveel geweldadige volwassennen :')

Liep jij als kind niet met klappertjes pistolen je straatgenootjes op de meest uiteenlopende manieren "dood" te schieten. Of zieke films gezien waarin mensen gewoon een stuk gruwelijker om worden gebracht dan de mogelijkheden die manhunt 2 je bied. het antwoord hierop is ja. Kun je dus stellen dat deze spellen en films mensen geweldadiger maakt. Als je weet dat de kinderen van de patat generatie toch allemaal normaal in de maatschappij functioneren. Die 'paar gevallen per jaar die overgaan op excessief geweld is erg klein en niet significant.

Het zou wel leuk zijn om een case controll studie op te zetten naar de gevolgen van visuele geweldadige stimuli vanaf een leeftijd van een jaar of 10 en de verschillen tussen de controle groep en extra gestimuleerde groep door films en games te bekijken. Ik denk dat je niet echt veel verschil tussen de twee groepen aan zult treffen.

Ik weet dat mijn vrienden & familie kring misschien niet helemaal als representatief voorbeeld door kan gaan voor de gemiddelde Nederlandse bevolking. Maar het is wel een groep mensen die al vanaf jonge leeftijd gewoon geweldige games à la Soldier of Fortune, GTA1, Carmageddon, Road rash, Unreal (tournament) en ga zo maar door intensief gespeeld hebben.

Maar je hebt gewoon dondersgoed door dat het "maar" een spel is. Ook vrienden en familie met diezelfde blootstelling zijn nu niet bepaald geweldadig of sociaal onaangepast.

Conclusie van dit snelle en korte onderzoek zonder controllegroep en met een kleine groep sowieso is dat het geen bal uitmaakt aan hoeveel virtueel geweld je blootgestelt wordt.

@Gotcha

Wat is dit nu voor onzinreden, mogen we niet handelen naar eigen wil dan? Ik zi toch niet in een dictatuur hoop ik? Ik bepaal zelf wel wat ik koop. Dit is cencuur. Punt uit.
Hitler, Pol Pot, Pinochet, Saddam, Bin Laden en vele anderen hadden ook geen computergames nodig om tot hun daden te komen.

Ik zie hier ook reacties staan waarin men duidelijk vind dat de overheid de boel moet verbieden omdat ouders niet waakzaam zijn. Ja laten we het opvoeden nu ook maar van de hand doen, lekker makkelijk!

Ik ben WEL voor stricte navolging van de leeftijdsgrenzen. Verkoopt een winkel een 18+ game aan een 16 jarige, prima, gooi de tent maar dicht, maar cencuur is ten allen tijde fout.

[Reactie gewijzigd door Max|Burn]


Een leeftijdsgrens die wettelijk verplicht wordt is al evenzeer een vorm van censuur als een totaalverbod. Het is dan misschien een minder grote vorm van censuur, het blijft censuur.

Die leeftijdsaanduidingen op videospellen zijn dezelfde als bij andere spellen, een _aanduiding_. Er zijn kinderen die 18+ spellen probleemloos kunnen spelen op hun 12 en anderen die er nog altijd niet goed met omkunnen op hun 17. Wie kan er dan het best bepalen of een kind er geschikt voor is? De ouders ... net zoals bij gezelsschapsspellen, niet de staat met een arbitraire leeftijdsgrens.

@ Max|Burn:
Ja, goed hoor, blijf maar vooral ontkennen dat de bevolking van nu significant gewelddadiger is dan die van een aantal generaties geleden..
tegenwoordig is het normaal om te moorden om niets, iemand aanspreken op zijn gedrag is al reden genoeg voor een vechtpartij, met desastreuze gevolgen.
Je kunt tegenwoordig 's avonds niet eens meer lekker uit gaan, terwijl je ondertussen nog van je leven zeker bent.

Maar blijf maar geloven dat de wereld hetzelfde is voor de gewelddadige games in de winkel te vinden waren. vooral doen, oogkleppen op, niet verder kijken dan je neusje lang is.
Ik zeg overigens niet dat ik zelf nooit games als GTA of Heavenly Sword speel, in tegendeel, maar er zijn genoeg mensen die hun gedrag uit dit soort games kopiëren, dat kan ik je op een briefje geven.

Oh, en check je spelling voortaan even..
Wanneer je taal klopt, kom je een volgende keer misschien nog serieus over ook! :*)

[Reactie gewijzigd door x Gotcha x]


Aantal generaties geleden was de bevolking minder geweldadig?
Slavernij, wereldoorlogen, lynchpartijen, groupmobs, etc. De bevolking van tegenwoordig is veel minder geweldadig geworden door de jaren heen en dat op zeer grote schaal. Ja, de genoemde dingen gebeuren nogsteeds her en der over de wereld, maar veel minder in de westerse cultuur waar toch de meeste geweldadige spellen gespeeld worden.

Gevechten vanwege een opmerking over iemands gedrag waren er toen ook al, echter vielen deze kleine dingetjes in het niets vergeleken met veel grotere problemen, vandaar dat je dat amper meer herinnert. Dat we een boeman zoeken die anders is dan onze eigen schuld, namelijk fatsoenlijke opvoeding, is uiterst menselijk maar wel verkeerd.

De twee kleuters die in Engeland die baby vermoorden in de jaren '90, ook aangezet door videospellen? Jack the ripper, ook aangezet door videospellen?

Toen mijn ouders uitgingen waren er motorbendes uit de buurt die fuiven kwamen verzieken, toen mijn grootvader jong was waren er rivaliserende straatbendes die reeds met messen tegen elkaar vochten.

Als iemand oogkleppen moet afdoen (en verder kijken dan de neus lang is), is het wel een persoon die beweert dat de wereld vroeger toch zoveel beter was en niet gewelddadig, want die heeft een enorm overgeromantiseerd beeld van het verleden.

Overigens ga ik (en zovele anderen) genoeg uit zonder dat ik van mijn leven beroofd wordt of ook maar enigszins bedreigd wordt, zeggen dat je al niet meer kunt uitgaan zonder van je leven zeker te zijn is dus ook zeker een enorme overdrijving.

Het zou maar triestig gesteld zijn met de opvoeding van de meeste mensen mochten mensen niet meer weten dat het gewelddadig gedrag uit spellen niet in het echte leven thuishoort (en dat beseffen zowat alle spelers probleemloos). Gewelddadige personen zal men altijd wel hebben en die zullen altijd wel hun inspiratie ergens halen, maar om te claimen dat de inspiratie de oorzaak is van de gewelddadigheid is de zaken omdraaien.

@Gotcha:

Zucht. Soms let je even niet op, kan gebeuren. Zeker op internet niet de moeite waard om over te klagen. Alsof mijn verhaal nu ineens geen inhoud meer heeft. Als we dan toch mierenneuken: Zinnen beginnen met hoofdletters.

Het is trouwens treurig dat de jeugd van tegenwoordig denkt dat de wereld vroeger een vredige plek was en nu gewelddadig is. Mijn grootouders/overgrootouders hadden inderdaad een fantastische tijd in de eerste en tweede wereldoorlog. Echt genieten zeiden ze.

[Reactie gewijzigd door Max|Burn]


@x Gotcha x
Het probleem, zoals M2M al aangaf, is dat in een game de speler zélf de controle heeft, en kan handelen naar eigen wil. Dit versterkt de zieke gedachtes die bij hem opkomen, omdat hij ontgestraft kan doen en laten wat hij wil.
Dit is niet wat M2M beweerde, hij had het enkel over de manier van censureren, NIET over het effect van flims/games. GENETX beweert dat films en spelen dezelfde effecten hebben. Jij suggereert vervolgens dat er een verschil in effect is.
Dit is NIET zo. Er is genoeg onderzoek gebeurt om aan te tonen dat geweldadige beelden de kijker inspireren tot tijdelijk geweldadig gedrag. En dat onderzoek geeft ook aan dat film of games EVENVEEL effect hebben. M.a.w dat een speler zelf de controle heeft, wilt niet zeggen dat een game MEER invloed heeft dan een film.

[Reactie gewijzigd door Punkie]


het enige probleempje aan dit alles is, dat je maar een idioot nodig hebt die een voorbeeld neemt aan deze game, en moordend door een kleuterschool heen rent. En dan dempt men pas de spreekwoordelijke put.

en of een game nou wel of geen invloed heeft is niet echt van belang. Op een gegeven moment moet je gewoon een grens trekken. Dit kan nog wel, dit niet meer. Straks krijgen we ook games met virtuele kinderporno, en dan vinden ze het wel allemaal fout en slecht.

en helemaal los hiervan, een echt goede horror film laat het bloederige over aan suggestie. Een echte horrorfilm (vind ik) schept de omgeving, het geluid en de personages op zo'n manier dat het horror wordt. Veel bloederige taferelen zijn dan helemaal niet nodig om een horroreffect te krijgen.

Waarom moet je een grens trekken als iets geen invloed heeft en (in dit geval) dus zeker geen fysieke schade toebrengt aan iemand?
Dan ben je enkel op morele gronden bezig over of iets mag bekeken worden of niet, en iets op morele gronden verbieden is censuur en verschilt op geen enkele wijze van de censuur in andere landen.

Bijgevolg is de kernvraag wel degelijk of een dergelijk spel al dan niet invloed (dus evt psychische schade kan aanbrengen) heeft. En als het invloed heeft is de vraag hoeveel en of die mate van invloed een verbod rechtvaardigt.

[Reactie gewijzigd door QplQyer]


"Aangezien veel ouders hun kinderen daar nog niet voor behoeden vind ik het terecht dat een regering dat doet."

Dat is toch te gek voor worden?

Is het mijn schuld dat sommige mensen niet verantwoordelijk bezig zijn voor hun kinderen?

Ouders moeten gewoon tijd steken in hun kind en een degelijk oordeel maken over wat dat kind aankan kwa games en films. Ik kijk zolang ik me al kan herinneren actie films van 16+ en ik speelde ook wolfenstein 3d (en doom en quake en carmaggedon etc etc) als klein mannetje, simpel omdat ik het aankon en me ouders dat wisten. Me zus mocht dan weer niet al die dingen zien want die was er wat gevoeliger voor.

Je geeft toch ook geen fles vodka aan een 10 jarige? Waarom dan wel een game als GTA / manhunt terwijl die ook een 16+/18+ rating hebben? Is toch de schuld van de ouders?

Ik weet ook wel dat het makkelijker voor ze is als de kleine zit te gamen en je daardoor er geen last van hebt, maar dat kan ook met een game als fifa als die kleine geweldadige games niet aankan.


In ieder geval, ik hou van keuze en ik kan zelf wel kiezen of ik manhunt 2 "aankan" of niet, hoe geweldadig het ook mag zijn. Dus minder bemoeienis van de overheid aub en ouders moeten maar wat meer verantwoordelijkheid opzich nemen ipv regels door de overheid en opvoeding van scholen wat vandaag de dag zo normaal lijkt.

is er een mogelijkheid dat het nog wel door de keuring gaat komen dan?

Met enig geduld en dan heet het Duckmanhunt 2.
(Tot het door Disney uit de handel genomen wordt)

[Reactie gewijzigd door fevenhuis]


Dus dit spel is voor de Britten alleen via de zwarte handel te verkrijgen.

Ik vraag me af wie er uiteindelijk gaat inbinden: de overheid of de fabrikant.

Aan de ene kant is het wel te begrijpen dat de fabrikant zulke spellen maakt en ook zo wreed weergeeft onder het mom van 'vrijheid van meningsuiting'.
Aan de andere kant moet de overheid wel ergens een grens trekken. Hoe kun je de jeugd beschermen als ze zulk soort spellen (kunnen) spelen :?
Je wilt toch niet dat een hele generatie dit normaal gaat vinden en mogelijk tot uiting brengt?

Aan de andere kant moet de overheid wel ergens een grens trekken. Hoe kun je de jeugd beschermen als ze zulk soort spellen (kunnen) spelen :?
Door er "18/21+" op te plakken en daar dan ook streng op toe te zien door controles in winkels e.d.

Hoe wou je dat doen, naast elk rek met Manhunt een agent zetten?

Nee gewoon een zwaarwichtig persoon met een honkbalknuppel en/of kettingszaag ernaast, eens kijken hoeveel kids dat nog naar het manhunt rekje lopen om stiekem de mogelijkheid clandistien het simuleren van misbruik van kettingszaken aan te schaffen.
Grote wachtrijen bebrilde jongetjes die elkaar eindeloos tevergeefs proberen over te halen tot een poging tot aanschaf.
Resulterent in een nieuw populair computerspel genaamt "Buygamehunt" en de vermoedelijke opvolger deel 2.

[Reactie gewijzigd door fevenhuis]


Wie inbindt ligt aan de afzet markt. In de VS maggie verkocht worden, albeit with an M rating(en je hoort niet vaak dat spellen/films vanwege geweld een M rating krijgen daar....), als hij in de benelux en frankrijk gewoon in de schappen mag met een 16+ of 18+ rating, dan is de kans dik dat de productie gewoon doorgaat.

Als 't europese vasteland um verbiedt, dan zou de stekker er weleens uit kunnen.

Tuurlijk moet de overheid een grens trekken, maar de vraag: Hoe kun je de jeugd....
is niet helmaal correct. De enige manier om 't de jeugd te verbieden is er een 18+ stempel erop plakken en toezien op de handhaving van die regels.

De ratings zijn eral, er is alleen geen toezicht op, en dus zal de uitvoering belabberd zijn :P

vrijheid van meningsuiting heeft werkelijk niks met deze situatie van doen. met het op een sadistische manier grafisch (redelijk realistisch) afbeelden van een moord verkondig je niet je mening, maak je niet een statement maar doe je iets wat je slechts leuk kan vinden om te doen.

hier gaat het om iets anders, niet het uiten van een mening, maar wel het mogelijk onbedoeld (hoewel ik daar best wat vraagtekens bij wil zetten) inspireren van mensen om het gedrag na te bootsen. daarin moet de overheid de samenleving beschermen.

en sowiezo, hoewel het een ingewikkelde discussie is omdat de grens moeilijk is te bepalen. los van dat laatste kan je toch best zeggen dat de wereld dit spel beter kwijt dan rijk is.

Wat is er mis met mensen inspireren? Inspiratie moet ergens vandaan komen ...

Impliciet veronderstel je hier dat mensen die het spel spelen de stap zouden zetten naar een moord, wat totaal onzinnig is. Zoveel mensen spelen spellen en zetten toch niet de stap naar de handelingen uit het spel naar de echte wereld te brengen. Anders reden de banen vol met F-1 piloten en dergelijke.

Feit is, als iemand dan toch zo ver gevorderd is dat deze doelbewust wil moorden, dan is de oorzaak niet het spel, maar de psyche van die persoon. Als die persoon dan een scene uit een spel nabootst, is die persoon verantwoordelijk, niet het spel, het spel diende louter ter inspiratie en de man kon evengoed een scene uit een boek hebben nagebootst (misschien moeten we alle boeken waarin scenes waarin mensen vermoord worden tot in teveel details worden uitgelegd ook gaan verbieden?).

Maar al te vaak (ook in de geschiedenis) wordt de verkeerde connectie gelegd dat als iemand iets nadoet zoals uit een spel, uit een boek of uit een film, dat het product daarvoor verantwoordelijk is en niet de persoon zelf. Dat is natuurlijk wel heel gemakkelijk om aan te voeren als verdediging, maar ik denk niet dat ergens in die producten letterlijk stond "Ga nu en vermoord iemand" en zelfs dan nog, dan is het nog steeds de persoon die de beslissing heeft genomen om het werkelijk in de praktijk te gaan doen.

Misschien komt het je niet bekend voor, maar door een situatie te simuleren kan een mens daar de gruwelijkheden van inzien. Dat er een bepaalde normalisering van slachtwerk (ha) optreed is natuurlijk een ander verhaal, het feit dat de maatschappij de discussie over ethiek niet meer voert is erg jammer.

Hoe dan ook kan zelfs de meest gewelddadige film, game of real life rpg een hele interessante boodschap bevatten en is het daarom zeker wel een kwestie van 'vrijheid van meningsuiting'. Het uitten van een mening kan mensen inspireren, dat is een impliciet risico dat je loopt als mensen hun mening mogen uitten, de reden dat dit in sommige gebieden in de wereld verboden is (zie azie).

Daar moet de overheid de samenleving helemaal niet van weerhouden. Het vormen van een nieuwe mening moet altijd vrij zijn echter zolang deze mening niet gedeeld wordt door de meerderheid van de bevolking wordt deze gelimiteerd door overige afspraken met een groter draagvlak.

Kan me nog iets herinneren van Carmegeddon..

Dit spel was toen in grote getalen op de beurzen geimporteerd... Was allemaal op het randje tot illegaal.. ik meen dat er een versie was die hie rniet mocht...

Mijn eigen mening is ja je kan wel alles vrij geven enzo maar ik vraag me af is dat dan wel weer goed?

Momenteel werk ik in het onderwijs al enie jaren. Als het weer veranderd (van zon naar regen) dan merk je dit al vaak aan het gedrag van de leerlingen ze worden drukker). De laatste jaren merk ik ook een ander punt. Ouers verwachten van een docent dat die hun zoon/ dochter de les bijbrengt over manieren. Naja op een VMBO school krijg je wel les over manieren maar deze is eht niet een week lang. De ouders moeten hun eigen kroost ook eens manieren leren. Het is de hele tijd het oboksen van ik heb dat en dat is beter en dergelijke tegen hun vriendjes. Als ik op het schoolplein loop (in de pauze) dan hoor ik vaak alleen nog gesprekken van spellen boven de 18... "Ik pak mijn sniper en richt op zijn kop en dan splat hij toch mooi man" ... Sorry maar de ouders zijn hier toch voor verantwoordelijk? Maar de oduers zijn momenteel best softies soms... Ik zie op het schoolplein enin school ook steeds meer bij ruzzes moves die jij en ik vroeger echt niet konden bedenken... dat is gewoon uit (teken) films en dergelijke (en spellen).

Met Carmegedon was ik destijds iets van 4 jaar onder de leeftijdsgrens (of meer). Ik had al vrij snel dit pel. Vriendjes om de een of andere mannier ook (2x brander was top...) Dit spel komt ook gerust wel in dat land....


Welnee, dit is toch de perfecte reclame voor een game die wil shockeren? Er is zoveel commotie om geweest, werkelijk iedereen gaat straks die game spelen om te kijken of het echt zo erg is. Mensen houden er nu eenmaal van om geshockeerd te worden en de entertainmentindustrie weet dat maar al te goed...

Journaal dan direct ook maar verbieden?
Veel te veel geweld en moord. Sorry hoor maar het slaat nergens meer op.
Draven we niet een beetje door? Misschien moeten we ons eens afvragen wat voor zin het heeft om het te verbieden. Alles wat geweld bevat verbieden is onmogelijk, en het is ook zo zinloos! Als ik in een spel weer eens iemand naar de grond te schiet betekent niet dat ik in het echt ook een geweer te handen pak en maar op los ga schieten.

Wanneer gaan ze het nou eens begrijpen?

Nee maar wel graag verbieden dat je marteling live op het nederlanse journaal kunt simuleren en al helemaal voor Duitsers en Engelse hooligans.
Toch kunt u overwegen uit de UK of Duitsland te verhuizen naar een land als Nederland.
[ad]
Wonderful Nerderland, come and play in Un and Overrated Nederland, feel free come now
[/ad]
Of u kunt uw martelsimulaties voor of na het journaal of het afvuren van geweren voort zetten,
om zo toch legaal te blijven in Nederland met de juiste papieren en plezier.

[Reactie gewijzigd door fevenhuis]



Hoe kan het dat niet zijn?


Dat maakt niet zo veel uit. Een spel kan ook grof zijn door het taalgebruik dat er gebruikt wordt.

Daarnaast wordt het censuur niveau naast engeland ook vooral in duitsland heel hoog opgeklopt. de World-wide release versie van Hellgate london kwam dus niet door de duitse keuring heen en moest dus nog verder getuned worden om een duitse release mogelijk te maken.

Ook Age of Conan kan niet in de normale versie in Duitsland....Die engelsen vallen wel mee. Maar hoe zit het met het vertrouwen in de mensheid als al dit soort dingen gecensureerd moeet worden. Adult rating er op en niet meer verder zeuren zou ik zeggen.


Laat je niet meeslepen door het onderwerp... Let op je taalgebruik.

het spel van uitgever Rockstar
Jezus is dus niet de uitgever. Ik geloof dat God de schepper is van alles maar ik betwijfel of Hij zich actief zal inzetten om deze game uit te brengen. Sterker nog: Ik ga er vanuit dat Hij er tegen is dat het uitkomt. Maar dat is een off-topic discussie

[Reactie gewijzigd door BartOtten]

«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende: Gouden MacBook Pro en iPhone zien daglicht 22:16
Volgende in Core: Hybride schijven van Seagate en Samsung getest 20:02
Vorige in Main: Burger krijgt persoonlijk 'e-loket' voor overheidszaken 17:26
Vorige: Bungie werkt aan nieuw Halo-spel 14:15

Powered by True
RSS VNU Media logo
© 1998 - 2008 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden
Uitgever van: