Channels
Powered by True

EVE Online biedt spelers keuze tussen twee engines

Door Tom Rosens, vrijdag 7 september 2007 12:02
Bron: Destructoid, views: 23.236

Het mmo-spel EVE online zal een engine-upgrade krijgen in de aankomende patch. Gamers worden niet verplicht hun computer te upgraden. Zowel de oude als de nieuwe engine kan gekozen worden.

De nieuwe engine verschilt niet veel van de oude; de graphics zijn wat opgepoetst en spelers moeten een grafische kaart hebben die Shader Model 3.0 ondersteunt.

EVE Online dateert uit 2003 en werd ontwikkeld door CCP Games. De massively multiplayer online game speelt zich af in de ruimte. Spelers zijn hier piloten in een zelf aan te passen ruimteschip. De te verdienen ervaringspunten worden anders verdeeld dan spellen als World of Warcraft: ze zijn niet verbonden aan acties of opdrachten, maar vaardigheden worden geleerd naarmate de tijd vordert ongeacht of de speler online of offline is.

Onlangs maakte ontwikkelaar Blizzard bekend dat de uitbreiding van World of Warcraft: Wrath of the Lich King ook enkele grafische updates zal bevatten. Zo zal er een nieuwe shader gebruikt worden voor gebieden waarin zich ijs bevindt.

EVE Online - nieuwe engine
Screenshot EVE Online met nieuwe engine

Volgende: Discussie over legaliteit gratis muziekdienst 20:42
Volgende in Pro: Sneltreinverbinding Keulen-Parijs krijgt internettoegang 14:10
Vorige: Texas Instruments kondigt 3d-dlp-technologie aan 12:00

Reacties

«  1  2  »

Geweldig spel, er zou misschien nog een uitbreiding komen dat je ook in stations kan lopen. Echter lijkt een interface upgrade mij het meest nodig, grafisch is het wel te doen alleen de interface is af en toe wat onhandig, (dit vindt CCP zelf ook).

De grafische engine is altijd al het visitekaartje geweest van Eve. Maar in het spel zelf is dat eigenlijk bijzaak.

Hmm de oude graphics engine heeft een best slechte performance (UI eet 40+ FPS :S) en maakt amper gebruik van je GFX hardware. Waarschijnlijk is het beter om sowieso over te stappen op de nieuwe engine want zelfs met een 8800 GTX is de performance om te huilen :(.

Ach als het goed is kunnen we dit toch allemaal testen op de test server eerst en dan zien we wel :D, alleen wel jammer dat dit nieuws nog niet eens bekend is gemaakt door de devs :S (kan er iig niks over vinden op het EVE forum).

@ sync
Ja als je lekker in je eentje speelt is er niks aan de hand nee, maar als je een gevecht hebt van 20 vs 20 dan mag je van geluk spreken als je fps boven de 10 blijft (en dat is zelfs met alle effecten uit). Gevechten groter dan dat zijn over het algemeen alleen te doen als je helemaal uitzoomd maarja dan zie je nog weinig :P. Natuurlijk heeft de server performance er ook wel wat mee te maken (die waar ik leef altijd volledig crap is).

@firefly
Ja over de gfx upgrade wel ja, maar niet over dat je zou kunnen kiezen welke engine je gebruikt (wat daadwerkelijk het enige nieuwe is in het bericht, die screens zijn idd al redelijk oud).

[Reactie gewijzigd door MoD_Legion]


Ik weet niet wanneer jij het voor het laatst hebt aangeraakt maar het spel draait vloeiend op mijn laptop; Pentium M 1,5 // 512MB DDR 333 // Radeon 9700Pro 64MB op 1280 x 800. Alleen het laden duurt wat langer vanwege de hdd maar dit spel is echt lichtgewicht. De client neemt ook maar ~250MB ram. Alleen laatst op een Geforce 4MX gespeeld, dat ging verder niet heel lekker.

is dat zo ? waarom draait het dan zo bagger op mijn 1950 ? 610/1605
en dat op 1024x768 eve moet gewoon overstappen op een echte engine want de huidige is gewoon slecht in terms of performance

ik draai +100 fps buiten (in stations nog een eind hoger) op mijn stock 7900GTO...
1280x1024 alles op high... }>

raar dat het dan bagger draait bij jouw :?

Het forum staat/stond vol met die nieuws. Er zijn al maanden pics in de omloop die de nieuwe met de oude modellen vergelijken.
Verder is er door de devs/gms ook duidelijk gemaakt dat deze engine een DX9 engine zal zijn, dus geen DX10 en Vista verplicht.

Drelaz: de DX10 versie zal pas later verschijnen. Ik meen me te herinneren dat deze DX9 fase wel de grondbeginselen zou hebben om uiteindelijk naar DX10 te gaan.

[Reactie gewijzigd door FireFly]


Hebben ze dat veranderd dan, het is namelijk heel de tijd al de bedoeling dat dit een DX10 engine wordt en dat er een DX9 versie (zeg maar de oude engine) komt voor mensen die geen DX10 hebben.

@Fireshade: Dit nieuws is btw al meer dan een jaar geleden aangekondigd dus het komt zeker niet plotseling.

Je weet maar nooit of het een client side probleem is of 'server lag' zoals veel spelers het noemen. (Jita during primetime, anyone?)

Ik heb echter wel gemerkt dat de client niet goed scalable is.
Op mijn Mac laptop draait het op zich redelijk onder parallels (moet wel fullscreen draaien anders klop de positionering van de muis niet, vrij raar) maar zodra het aantal te renderen objecten te hoog wordt gaat de boel stotteren.
Maar dat kan ook aan de server liggen.

Ik ben benieuwd wat ze er van maken in iedergeval.

Beetje raar dat jij dat niet hebt gelezen - het heeft op tig sites gestaan waaronder eve-online.com zelf.

Zie overigens het filmpje met een van de devs over Trinity 2 (de nieuwe engine) waarin hij nog veel meer verteld.

Dit is een ontzettend consument-vriendelijke aanpak. Stel je voor dat je jaren speelt, en plotseling niet meer kan spelen omdat je hardware niet meer voldoet. Erg mooie zet, zeker voor de trouwe klanten.

Daar ben ik dus bang voor bij bijv. WoW, stel nou dat het na de expansion niet meer draait op mijn laptop met mobile X300 :{


Ja, maar het zou natuurlijk extra zuur zijn als het spel dat je voortdurend speelt je verplicht te upgraden. Als je naar de winkel rent omdat de laatste nieuwe must-have games niet soepel draaien op je oude bak is dat nog altijd helemaal je eigen keus.

Normaal gesproken is de financiele afschrijving voor apparatuur zoals een Pc 3 jaar, dat jij het daarmee niet red ligt meer aan je zelf en jouw eisen dan aan de apparatuur.

3 jaar was fiscale afschrijving, dat is inmiddels vanwege wetgeving dus 5 jaar geworden..

Hmm, dan toch maar eens testen binnenkort. Geweldig spel blijft het, speel het erg graag. Meer mijn setting als WoW (waar ik persoonlijk geen vermaak in kan vinden) en het maakt eigenlijk niet zoveel uit of je nu veel of weinig online bent (je zet je skill aan en gaat op vakantie, en je word wel beter)

Netjes dat ze dat zo doen, heb deze game een jaartje gespeeld met een GeForce 4 Ti4200 64MB op een AthlonXP 3000+ 2.16GHz met 1.5Gb DDR400. Daar draaide het aardig goed op, maar de user interface uitschakelen verdubbelde de FPS. Hopelijk hebben ze dat ook aangepakt :)

Wat kun je grofweg met dit spel doen? Iemand zin in geven van een korte uitleg? Ik speel nu LOTRO.

https://secure.eve-online.com/trial/

Kijk hier maar is voor een korte uitleg en een gratis trail van 14 dagen.

ik heb eve ook gespeeld en 14 dagen is.....bij lange dagen niet genoeg om de diepgang van EVE weer te geven pas na 6 maanden begon ik de diepgang van EVE te zien

14 dagen is echt nutteloos voor EVE de meeste haken af omdat ze denken "mm beetje vliegen en minen is dat alles" terwijl EVE zoveel meer is..

helaas ben ik niet zo'n pvp tiepe en kon mezelf niet vinden in 0.0 gebied (clan verhuisde naar 0.0 ik kwam vast te zitten met me hauler en al mijn bezittingen aan boord en geen reaktie krijgen van de clan na 1 week vragen om escort...ben toen maar gaan vliegen op goed gelukt en 3 portals later neergeschoten door een piraat en toen had ik me buik vol van EVE :| )

misschien ga ik ooit nog wel eens proberen de game was relax

na die 14 dagen begint het eigenlijk pas echt. In die 14 dagen heb je net genoeg tijd om degelijke cruiser skills te trainen, en daarna wil je gewoon meer :)
Tenminste, dat had ik... ben nu gestopt :9

www.eve-online.com ? Je kan zo vreselijk zo veel dingen met eve. Je kan handelen, spullen maken, mineralen mijnen, pvp-en, npc's afknallen, etc. Je hebt heel veel skills en diverse spullen en ruimte schepen in alle soorten en maten.
Ik vind het persoonlijk de beste mmorpg die ik ken (en heb er een boel gespeeld) maar het is dan ook totaal anders dan, bijvoorbeeld, WoW of LOTRO. Waarmee ik niet wil zeggen dat WoW, etc. slecht is maar dat Eve me gewoon meer aanspreekt.

[Reactie gewijzigd door hilgo]


Owkee dat is zowat de informatie die ik zocht. Kan geen spelwebsites bekijken zowat alles wordt gefilterd (Amerikaans moederbedrijf) op het werk en wilde nu informatie.

Ga de trial eens bekijken...

[Reactie gewijzigd door DingieM]


Laten we hopen dat EVE ook degelijke dualscreen support krijgt dan: EVE heeft zoveel vensters dat ze elkaar voortdurend in de weg staan wanneer je met een aantal zaken tegelijk bezigbent. Gewoonweg de mogelijkheid om de vensters op het tweede scherm te zetten terwijl de 3D view op het eerste scherm blijft zou een gift uit de hemel zijn.


Ze gebruiken directX, dus een OpenGL - Linux versie kunnen we wel vergeten.
En dat is jammer, want dan moet ik het onder parallels blijven draaien op mijn Mac.

Er komt een Mac versie. (Cider..)

In plaats van zo'n windowzzz-only spel speel ik persoonlijk liever een cross-platform spel als WoW. Ok, het heeft geen linux client, maar wel een OS X client en een opengl renderer, en draait prima op wine. Bovendien heb ik nog een heel klein beetje hoop dat ze met Wrath of the Lich King de Linux client weer terug halen, die ze in de beta periode wel een tijdje hadden...

[Reactie gewijzigd door kozue]


Volgens mij spelen veel mensen gewoon WoW op Linux... Word niet ondersteund maar schijnt wel te werken iirc.

Naar ik heb gelezen op de fora draait de Eve client ook onder wine op Linux. Sommige mensen hebben dan geen geluid, maar dat hebben veel mensen sowieso uit staan ivm pvp en ventrilo-servers.

Ik denk dat ze daar in de toekomst nog wel eens wat aan gaan doen, want alleen geluid moet niet zo'n probleem zijn, denk ik.

Denk dat ze zelf niet weten waar ze aan zijn begonnen...

Ze moeten dus nu 2 engines bij houden, niet 1... en 1 was al teveel voor CCP, want die updates lieten erg lang op zich wachten :P En dan nog waren de kritische problemen soms niet verholpen...

Heb het spel een jaar gespeeld, en ben er al lang op uit gekeken, het 'Skill Training' systeem bevalt mij niet, duurt allemaal veeeel te lang, en bepaalde items in-game zijn gewoon veeeels te duur...

Wars en Fleet Battles daarintegen waren zeker vet, en zeker de moeite waard om een keer te proberen :)

Ik heb het voorlopig wel gezien met dit spel, maar leuke update natuurlijk :)

[Reactie gewijzigd door JorzoR]


Volgens mij wordt er helemaal niks aan de graphics engine ge-update hoor. De updates die wel uitkomen zijn voor de onderliggende code die niet grafisch gerelateerd zijn.

Om eerlijk te zijn verwacht ik ook niet dat de oude engine nog erg veel onderhoud nodig heeft. De bugs die er zijn hebben namelijk voornamelijk betrekking tot andere zaken.

Er komt namelijk ook een nieuwe omdat ze uit de huidige geen performance winst meer verwachten te kunnen halen.
«  1  2  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende: Discussie over legaliteit gratis muziekdienst 20:42
Volgende in Pro: Sneltreinverbinding Keulen-Parijs krijgt internettoegang 14:10
Vorige: Texas Instruments kondigt 3d-dlp-technologie aan 12:00

Powered by True
RSS VNU Media logo
© 1998 - 2008 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden
Uitgever van: