Channels
Powered by True

Wetenschappers verdeeld over brein-computer-interface

Door Bart Veldstra, donderdag 6 september 2007 11:19
Bron: Wired, views: 16.664

Hoewel in de medische wereld computerinvoer via hersengolven al wordt toegepast, zijn wetenschappers sceptisch over de sprong naar de gamessector. Fabrikanten denken echter dat de eerste toepassingen in 2008 zullen verschijnen.

Wired News heeft verschillende experts op het gebied van bci-technologie geïnterviewd over de toekomst van deze ontwikkeling. De meeste geïnterviewde wetenschappers vrezen voor de negatieve effecten van de neurofeedback die een spel presenteert. Neurofeedback ontstaat wanneer een game een indicatie van de hersengolven geeft, waarop een gebruiker reageert door zijn hersenen in een gecontroleerde toestand te brengen om zo grip te krijgen op de game.

Sommige hardwareoplossingen zijn niet nauwkeurig genoeg om de hoge snelheden waarmee de hersenen werken te kunnen bijhouden. Om deze apparaten toch te gebruiken worden gebruikers gedwongen om hun hersengolven af te zwakken zodat ze gelezen kunnen worden. Na het spelen van een game met deze hardware, gaven sommige spelers aan dat ze last hadden van concentratieproblemen.

Niet iedereen vreest voor dit effect. Emotiv Systems en NeuroSky, twee bedrijven uit de medische industrie, hebben ontwikkelsoftware beschikbaar gesteld om hun bic-hardware te verwerken in een spel. Volgens Emotiv Systems maakt zijn sdk gebruik van een principe dat neurofeedback uitsluit. Het bedrijf wilde niet uitweiden over wat voor principe dit is.

Het enige obstakel dat NeuroSky voorziet is de aarzeling van de consument om deze nieuwe hardware te gebruiken. Dit is volgens het bedrijf een logische respons op onbekende technologie.

Enkele wetenschappers zien niet zozeer een probleem in de negatieve effecten van neurofeedback, maar meer op het gebied van privacy. Marketing- en overheidsinstanties zouden veel gedetailleerder de reactie op een bepaalde visuele stimulans kunnen registreren, zonder de bewuste toestemming van de gebruiker.

NeuroSky BCI-headset

Volgende: Sony experimenteert met PSP-bundel in Amerika - Update 11:43
Volgende in Core: Packard Bell springt op de umpc-trein 11:27
Vorige: Mario Kart Wii met 16 personen online te spelen - Update 10:40

Reacties

«  1  2  3  »

Eerste wat er bij mij opkomt is Orwell's Thought Police.

Daarnaast vraag ik me af of dit uberhaupt zo leuk is als een spel spelen met een controller, G25 of keyboard/muis.

Aan de andere kant zou deze technologie wel kunnen helpen bij mensen die lichaamsdelen hebben moeten laten amputeren of anderzijds kwijt zijn geraakt.

[Reactie gewijzigd door Zyppora]


idd, omdat je je gedachtegang moet gaan vertragen is iedereen ineens in bv een shooter gelijk en kun je jezelf niet meer trainen. tegen de tijd dat deze technologie echt op gaat pakken kan dit weer wel maar tot die tijd is je hand oog coordinatie denk ik zo nog een stuk beter.

Over 20 jaar lachen ze om hand-oog coordinatie dan gaat alles met het brein :)

Dus jij hebt grote plannen? Tientallen jaren terug werd ook beweerd dat we rond 2000 vliegende auto's zouden gebruiken :X

Aan de andere kant is het natuurlijk ideaal als een pedo-test voor onderwijzers of om infiltranten op te sporen, een soort geavanceerde leugendetector.

ook leuk: ben je net aan het spelen ofzo krijg je een google add, zit er adware in je headset die je gedachten uitleest en zo een personalized google ad op je scherm tovert :P

wat is de toekomst toch mooi :D

Prima, toch? Dan heb je tenminste nog iets aan de ad's.

Ad's voor zaken waar ik absoluut geen behoefte aan heb vind ik enorm irritant, maar als het een goede aanbieding is van iets wat ik nodig heb dan ben ik blij dat ik daarop wordt gewezen.

Het stelt een bedrijf als Google ook in staat te meten wanneer jij de reclames irritant vind en kan dan besluiten maar niet de reclame te tonen om en em een andere keer te tonen.

Door de reclames in het algemeen minder irritant te maken (en daar direct feedback op te krijgen) denk ik juist dat het een goede ontwikkeling is.

Enig puntje wat ik wel zie is dat je als man zijnde minstens 1x iedere 7 min een pornobanner krijgt, maar daar is wel overheen te komen. :+

Is het ook leuk dat een webshop je emoties kan aftappen waardoor ze er achter komen wat het maximale bedrag is dat je bereid bent ergens voor te betalen? Verkopen onder hun winstmarge doen ze niet, dus dit kan alleen maar betekenen dat je meer gaat betalen dan voorheen.

Dat is een doemscenario dat nooit zal gaan plaatsvinden. Alsof een internetpagina permissie krijgt van de PC om je emoties af te tappen. Ik vraag me af of dat überhaupt kán.

Daarnaast, ga jij met zo'n ding op je hoofd zitten als je op Bol.com rondsurft? Nee toch :9

"Sorry, deze website is alleen toegankelijk voor gebruikers van Interactive Internet Explorer 3.6, met BCI 2.0 geinstalleerd".

Waarna Mozilla met een BCI emulator komt...

Zet je de headset toch gewoon op je huisdier :D

Ach, een schepje adware doet wonderen dacht ik zo...

@TRRoads:
Ad's voor zaken waar ik absoluut geen behoefte aan heb vind ik enorm irritant, maar als het een goede aanbieding is van iets wat ik nodig heb dan ben ik blij dat ik daarop wordt gewezen.
Alsof een stuk software/hardware dat kan beoordelen.
Neen. Zolang dat niet kan (wat mij betreft nimmer), blijft elke methode om reclame op zulke en vergelijkbare manieren op je scherm te kunnen toveren, uiterst ongewenst. Nog afgezien van die irritatiefactor van de reclame zelf.
Zelfs al kon een software/hardware wél goed bepalen of je 'behoefte hebt aan een nieuwe produkt', dan nog moet je 't totaal niet willen dat 't de hardware/software is die bepaald wanneer jij die zut voor je neus krijgt.

Omdat helaas zo'n 3% van alle met spam en ads bestookte personen wel eens reageert op spam en adware, blijft spam en adware helaas voortleven.
Enige manier om die rotzooi uit te bannen, is nooit op zulke rotzooi in te gaan (dus ook niet als jij wél blij bent als je op iets interessants wordt gewezen). Doe je 't wel, dan ondersteun het bedrijf met zijn methodes om intrusief zijn reclame rond te strooien. En dat kan nooit de bedoeling zijn.

Ik denk dat je te makkelijk beïnvloedbaar bent als je zulke reclamemethodes wilt accepteren. En da's gevaarlijk voor de maatschappij.

Over 20 jaar zit de ad in je hersenen zelf, op een chip, hoef je helemaal niet meer zelf na te denken over wat je koopt :? wat is de toekomst toch mooi }>

of je wordt chagrijnig van een pop-up en je begint ineens te schieten in de game waar je eigenlijk in hoort te sneaken :Y)

Of je schiet op een enemy die je nog helemaal niet gezien had en wint zo een tournooi :P

wel een uitkomst voor mensen die denken dat ze heel goed een spel kunnen spelen....

nu kunnen ze het ook namelijk...

Ik ben meer bang voor de initiele prijs dan voor de "nieuwe technologie". Daarna is de vraag hoe speelbaar games worden. Het is een ontwikkeling met ambities, hopelijk wordt het snel wat.

Hoever is deze technologie eigenlijk? Moet ik voor me zien dat je binnenkort ook tekst in kan voeren. Of blijft het voorlopig bij simpele bewegingen en (het equivalent van) enkele actie knoppen.

ik zit me eigenlijk af te vragen of het niet misschien ook nog gevaarlijk zou kunnen zijn, er worden toch ook signalen naar je hersenen toe gestuurt. Als het apparaat dan misschien niet goed zou werken door een hardware fout of misschien een fout in de drivers, dat er misschien te sterke en verkeerde/schadelijke dingen gebeuren bij je hersenen.

Dat concentratie probleem maakt mij overigens niet zo uit. Dat had ik toch al nooit buiten de games om 8)7

Er worden geen signalen de hersenen ingestuurd. Dit is gebaseerd op EEG technieken, dus ze lezen enkel hersengolven uit, ze schrijven niks.

Ze schrijven niks.. hoop je :D

Dus als je heel erg op een ding concentreert kom je misschien wel in een soort hypnose stand en kunnen ze je alles laten kopen waar je denk behoefte aan te hebben... 8)7

[edit typo]

[Reactie gewijzigd door ajmwegman]


Het enige obstakel dat NeuroSky voorziet is de aarzeling van de consument om deze nieuwe hardware te gebruiken.
Goh wat raar, als dit verder gaat dan kan men dus zo heel je hersens 'afscannen' naar alle mogelijke informatie.
En dan wordt dit systeem gehackt en kan de hacker zo je pincode uitlezen.
Jarenlang sceptisch over geweest, maar die aluminium hoedjes, waar zijn die te verkrijgen?

[Reactie gewijzigd door 2bme]


Er zit een HEEL groot verschil tussen simpele signalen opvangen en gericht informatie uitlezen.
Dat laatste kan je schudden de komende 100 jaar.

Dus je moet jezelf forceren om langzamer te denken omdat de hardware je anders niet bijhoudt. Als je dat vaak/lang doet wordt je daar dan niet 'sloom' van?

Is de hardware dan wel rijp voor de markt? Het lijkt mij dat de hardware eerst verbeterd zou moeten worden, zodat deze zich aanpast aan de gebruiker en niet andersom.

Je wil toch niet zeggen dat de andere hardware zich wel al heeft aangepast aan de gebruiker?

Alle hardware is mijn inziens langzamer dan de gebruiker. Ook de supermegacomputers, alleen maken die berekeningen die ik niet "wil"/kan doen. In theorie is een mens wel sneller.

Nee, in sommige situaties is de mens sneller

Een beetje systeem kan van een (geschikte) dataset meer dan 100 keer per seconden meer dan 1 miljoen kleuren berekenen... (wat in feite gebeurd als je een spel speelt)

Een mens is voor dat soort berekeningen niet geoptimaliseerd dus zal een mens dat nooit kunnen, en zo zijn er ook dingen die mensen wel kunnen en computers (gelukkig?) niet...

Een beetje systeem kan van een (geschikte) dataset meer dan 100 keer per seconden meer dan 1 miljoen kleuren berekenen... (wat in feite gebeurd als je een spel speelt)

Een mens is voor dat soort berekeningen niet geoptimaliseerd
Mwa, een mens krijgt een continue stroom aan data via z'n ogen binnen, die in full-color wordt verwerkt (zonder GPU), en dat in een gezichtsperiferie van bijna 180 graden. Die miljoen kleurtjes neem ik dan op de koop toe.

Daarnaast doen we ook nog aan collision detection, omgevings- en bewegingsvoorspelling in 3D, spraakherkenning, patroonherkenning, etc. etc. En dat allemaal simultaan (!= parallel)

Hebben we niet eens een quad core voor nodig... :-)

Even on topic:
Laat de techniek maar eerst wat sneller worden, voordat we als gamers hiermee aan de slag gaan.

Over het ethische vraagstuk heb ik het dan nog niet gehad. Mocht de techniek zover komen dat hersengolven uitgelezen kunnen worden als een boek (i.p.v. de rudimentaire zaken die nu uitgelezen kunnen worden), dan hebben we nog heel wat voor de boeg als het gaat om privacy. De doemscenario's van William Gibson zijn misschien dichterbij dan we denken.

De eerste stap is iig gezet, het is nu alleen een kwestie van tijd tot deze hardware verbeterd word en ook gewoon snellere acties kan onder nemen, en Virtual 3D naar een nieuw level kan worden gezet.

Of iedereen blij word van het idee om als zombie in een stoel te zitten met zo'n ding op je kop is natuurlijk een tweede...
Maar veel sci-fi films hebben zo'n interface al laten zien.

Het enigste waar je je enigsinds oncomfortabel bij zou moeten voelen, is als dit sort interface een feedback kan geven via je hersen golven, of deze aanpassen / beinvloeden.
Natuurlijk zijn de mogelijkheden eindeloos dan, maar de risicos net zo hoog.

[Reactie gewijzigd door bbr]


Of iedereen blij word van het idee om als zombie in een stoel te zitten met zo'n ding op je kop is natuurlijk een tweede...
Maar zitten hoeft niet; op het moment dat je je hersens vrolijk in fantasieland kan laten vertoeven zou het mooi zijn dat je je lichaam even tijdelijk aan kan sturen - door 't bijvoorbeeld naar de fitness te laten gaan en 2 uur oefeningen af te laten werken terwijl jij vrolijk Halo 9 of zo zit te spelen :).
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende: Sony experimenteert met PSP-bundel in Amerika - Update 11:43
Volgende in Core: Packard Bell springt op de umpc-trein 11:27
Vorige: Mario Kart Wii met 16 personen online te spelen - Update 10:40

Powered by True
RSS VNU Media logo
© 1998 - 2008 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden
Uitgever van: