Channels
Powered by True

Ophef over 'rootkit' in BioShock

Door Olaf van Miltenburg, zondag 26 augustus 2007 15:54
Submitter: MeNTaL_TO, views: 43.571

Een weblogger veroorzaakte onrust bij gamers met de beschuldiging dat de populaire game BioShock een rootkit zou installeren. Gameontwikkelaar 2K ontkent, maar versoepelt na kritiek wel de SecuROM-drm van het spel.

Weblogger Gaming Bob 'onthulde' het bestaan van de rootkit afgelopen donderdag. Zelfs de demo van BioShock zou gamers heimelijk opzadelen met een verborgen stukje code dat onderdeel zou zijn van Sony's SecuROM-kopieerbeveiliging. Binnen korte tijd werd de beschuldiging opgepikt door diverse media, die daarbij de beruchte rootkit-affaire van Sony in herinnering brachten.

Het duurde echter niet lang voor duidelijk werd dat er van een rootkit geen sprake was. Dat ook de demo van beveiliging is voorzien bleek ook niet uitzonderlijk: dit gebeurt om crackers geen aanknopingspunten te bieden als ze de volledige en demo-versie van een game vergelijken. De affaire legde wel de kritiek bloot die er is op de stringente SecuROM-beveiliging van BioShock.

Ontwikkelaar 2K Games liet in eerste instantie toe om het spel op slechts twee verschillende systemen te installeren, en bij elk van de pc's maximaal drie keer. Deze beperking leidde tot verontwaardiging bij kopers. Die nam nog verder toe nadat de activatieservers van 2K onbereikbaar werden, waardoor gamers met een half doorlopen installatie bleven zitten.

In een verklaring laat 2K weten geen rootkit-technologie te gebruiken en nu een aangepast '5 bij 5'-beleid te gaan voeren. Klanten kunnen BioShock op vijf machines maximaal vijf keer installeren. Ook belooft de ontwikkelaar een revoke-tool uit te brengen die een installatie compleet ongedaan maakt zodat de teller weer teruggezet kan worden.

Bioshock - pc screenshot

Volgende: 'AT&T treedt op tegen commerciële unlock-diensten iPhone' 09:14
Volgende in Main: Filmpiraat moet overstappen van Linux op Windows 17:22
Vorige in Main: Justitie bestrijdt discriminatie op internet met succes 13:51
Vorige: Prijsdaling voor 42"-lcd-schermen voorspeld 09:29

Reacties

«  1  2  3  4  5  »

En het ergste van al is : de Xbox360 versie heeft al deze miserie NIET, en daar wordt OOK voor gekopieerd ...

Bij lange na niet zo erg als op de PC he. De 360 is veel beter beveiligd.

zou je denken? :P
zit hier al een hele tijd met mijn geflashte 360

en ik kan nog steeds online ermee, er is geen garantie verbroken, ...

het is goed voor de single player games te spelen, maar om online te spelen moet je toch wel het originele spel hebben (weet niet of het werkt zonder origineel, maar ik riskeer het mij niet ;))

hoezo is je garantie niet verbroken? anders kan je toch niet bij de dvd-drive?

Er zijn maniertjes om de case te openen zonder het zegel te verbreken. Even met een fohn eroverheen en je kan hem er al vrij eenvoudig afpielen zonder dat ie scheurt...

Je garantie is dus wel verbroken doordat je de 360 hebt geflashed....

Theoretisch wel, niet in de praktijk. Bij defecten worden 360's omgeruild zonder check :)

en open maken en terug flashen is ook niet zo moeilijk (als je drive het nog doet iniedergeval)

@SgtStrider: En jij denk dat je een nieuwe xbox meekrijgt zonder je NAW gegevens achter te laten. Als consument krijg je het voordeel van de twijfel, maar dat betekend niet dat achteraf geen controle op het systeem wordt uitgevoerd.

Als na controle blijkt dat de xbox 360 is aangepast, dan moet je de nieuwe weer inleveren. Blijft je daarvan in gebreke dan doet Microsoft aangifte bij justitie wegens faude en oplichting.



Stel dat dat juist niet kan door een defect.... ;)
Dan kunnen ze hem bij Microsoft ook niet checken ;)

En ik denk niet dat Microsoft zo gek is dat ze er een cleanroom voor gaan misbruiken.

[Reactie gewijzigd door Patriot]


Geniet er maar van zolang het duurt Ali3nSt0rmz, dat je gebant wordt van Xbox Live is geen kwestie van of, maar wanneer.. Iedereen die ik ken met een geflashde Xbox 360 is inmiddels ook al gepakt (op verschillende tijdstippen)..

Volgens mij kan je je console-id al wel spoofen hoor...

Om een kopie te spelen moet je wel je xbox ombouwen, daarmee vervalt elke garantie en belangrijker, kan microsoft je xbox van live bannen!

En live is 50% of meer van wat de xbox360 te bieden heeft!

En live is 50% of meer van wat de xbox360 te bieden heeft!
Wacht maar totdat die bak fatsoenlijk homebrew programma's kan draaien. Dan boeit Live mij echt niet. :)

Dat zal nog geruime tijd duren. Volgens mij is de beveiliging van de 360 nog steeds een hele zware kluif voor de hacking community.

en laat ze nou net een grote doorbraak hebben.

op 2 bepaalde oudere firmwares is het mogelijk homebrew af te spelen. en ze zijn nu druk bezig met het downgraden(wordt vermoeilijkt door opgeblazen e-fuses)

Om een kopie te spelen moet je wel je xbox ombouwen, daarmee vervalt elke garantie en belangrijker, kan microsoft je xbox van live bannen!

Tot op heden bant Microsoft alleen op basis van kopieeen die niet goed geript/gebrand zijn (de security sectors e.d. niet goed hebben staan). De huidige gehackte firmwares booten deze schijfjes bewust al niet meer waardoor je 'relatief veilig' op Live kunt spelen met je gehackte xbox 360. Online spelen met een gekopieerde disc wordt nog steeds als risicovol gezien, maar het lijkt er nog geenszins op dat Microsoft dit echt betrouwbaar kan detecteren en je kan bannen. Ik denk ook niet dat dit gaat gebeuren omdat het percentage mensen dat illegaal speelt vrij klein is, en MS waarschijnlijk meer voordeel heeft van het grotere aantal xboxen dat verkocht wordt juist *omdat* ie te hacken is dan dat het nadeel heeft van illegale kopieeen. Als ik naar mijn eigen gebruik van mijn xbox kijk snijdt dit wel hout: ik download veel spellen, speel ze een paar uurtjes en ben er dan meestal op uitgekeken. Behalve bij bepaalde titels, zoals BioShock, die boeien me langer en verantwoorden voor mij een uitgave van ¤60. Zou de 360 niet 'hackbaar' zijn dan had ik er niet eens een, en kocht ik die spellen ook al niet.

Overigens is het dus wel degelijk mogelijk je xbox 360 te flashen zonder de garantie te verspelen. De sticker loshalen zonder hem te breken is niet zo moeilijk. Sticker bewaren voor als ie stuk gaat, drive terugflashen naar origineel, sticker opnieuw vastlijmen et voila...

en MS waarschijnlijk meer voordeel heeft van het grotere aantal xboxen dat verkocht wordt juist *omdat* ie te hacken is dan dat het nadeel heeft van illegale kopieeen
dat denk ik niet. Het grootste gedeelte waar Microsoft aan verdiend is toch echt de spellen. De meeste Xbox'en die ze tot nu toe verkocht hebben hebben ze ook verlies op geleden (puur naar productiekosten en verkoopprijs gekeken dan)

Meer installed base betekent meer development voor je platform. Plus dat mensen die het ding flashen vaak ook spellen kopen, en dus meer geld in het laatje brengen dan mensen die helemaal geen xbox hebben. Dat, plus dat de xbox 360 inmiddels waarschijnlijk met winst verkocht worden (de gemiddelde reparatiekosten ff niet meegerekend).

"En live is 50% of meer van wat de xbox360 te bieden heeft!"

geef mij maar multiplayer met splitscreen, veel leuker doorat je samen kan lachen, grappen en grollen... :D
niks zo leuk als mariokart 64 met 4 spelen :D

microsoft gebruikt ook securom...

Hoezo het ergste van al. Ik vindt het goed nieuws. Dat betekent dat er altijd nog een iets minder DRM gecontroleerde uitweg is. (Niet helemaal vrij jammer genoeg maar in elk geval geen rootkit :)).

wat is het voor onzin dat je een spel maar 5 keer mag installeren? en als je daaroverheen zit moet je een ander systeem halen? een nieuw spel kopen? alleen al als protest zou ik een spel met dit soort achterlijke beveiliging niet kopen

Zoals in de tekst staat is er een revoke tool om alle bestaande activaties ongedaan te maken.

er staat dat ze die tool uit gaan brengen, niet dat het er al is..

Ik denk dat aantal keer installed bijgehouden wordt in de Win registry, dus als je Windows vers installed, zal de teller lekker weer op nul staan. Of denk ik hier fout?

activatieserver

Wat als 2K ooit failliet gaat ofzo. Kun je het spel dan niet eens meer installeren omdat er geen activatieserver meer is? Dat en het maximaal vijf keer installeren zijn voor mij redenen genoeg om het NIET te kopen.

Ze mogen van mij best hun spel beveiligen, maar dan wel op zo'n manier dat ik het kan spelen wanneer ik wil. Als ik het over tien jaar nog eens wil spelen moet dat mogelijk zijn, ook als er dan geen 2K meer is of ik inmiddels tien systemen heb versleten.

[Reactie gewijzigd door Bonez0r]


En wie zegt dat heel specifiek de activatieserver bij 2K zit?

Anders dan, mogelijkheden tot het clonen van een activatieserver zal ook niet uitgesloten blijven.

Bovendien, uiteindelijk zal de boel toch gekraakt worden. Ik snap dan ook niet dat men het maar blijft volhouden, die anti-kopie zooi.

Ik denk dat aantal keer installed bijgehouden wordt in de Win registry, dus als je Windows vers installed, zal de teller lekker weer op nul staan. Of denk ik hier fout?
ik denk dat ze je mac adres nemen, die registreren bij de 2k master server, altans zo doet Autodesk het ook met 3ds max, maya, etc.

nou mag ik inderdaad hopen dat je na 5 keer kunt bellen met de support zoals ook met FSX, en als dat zo mag zijn lijkt het me niet bezwaarlijk. Een goede kopieer beveiling als deze op zich nog niet zo gek, omdat het in zo'n geval de game MOET kopen wil je het kunnen spelen,
en daar door stijgen verkoopcijfers, kunne de prijzen naar beneden en daar hebben wij dan weer baat bij

"ik denk dat ze je mac adres nemen, die registreren bij de 2k master server, altans zo doet Autodesk het ook met 3ds max, maya, etc."

and we all know how well that worked ;)

Gek, toch denk ik niet dat ze de prijzen gaan verlagen.

Ik snap best dat 2k een goede beveiliging wilt draaien maar dit vindt ik best ziek!

Half-Life 2 heeft steam nodig om te installeren zodat je het spel maar op 1 account kan spelen, maar je kan het wel gewoon oneindig installeren, dit vindt ik een veel beter alternatief.

Toevalig kan je Bioshock ook gewoon op Steam kopen.

Toevallig heb je op Steam behalve de Steam-DRM OOK nog een keer deze activatie-ellende...

Yep, met als gevolg dat de boel regelmatig vastloopt. :(
Ik had deze ellende met de demo al, wat voor mij de doorslag gaf om het spel maar gewoon te kopen i.p.v. via Steam aan te schaffen. Wel wat duurder, maar nu heb ik tenminste geen geklooi met die Steam-troep. Bovendien weet ik hiermee zeker dat ik in de toekomst, over een jaar of 2,3, het spel ook nog heb als ik bijvoorbeeld het spel op een nieuwe pc wil installeren. Met Steam vrees in in zo'n geval het ergste...
En inderdaad: als ik over een jaar of 5, 10 het spel nog eens wil spelen en de activatieservers van 2K bestaan niet meer, dan is er inderdaad een crack voor Bioshock. Ik heb 'm al gedownload, maar wacht nog even met uitproberen totdat ik het spel heb uitgespeeld. :)

maar als je hdd crasht kun je de revoke tool niet gebruiken, en moet je customer support oproepen.

dat worden een heleboel mailtjes richting 2K & terug denk ik

Ja, en daarom snap ik niet waarom ze zo een beperking zowieso installeren.
Je mag het maar 5x installeren, maar als je dat hebt gedaan, kun je met die revoke tool weer bij 0 beginnen.
Nutteloos?

Bioshock mag maximaal op 5 PC's tegelijk geinstalleerd zijn. Als je het spel op een 6e PC wil zetten zul je het eerst op een van de 5 PC's moeten deinstalleren en revoken.

Je hebt helemaal gelijk. Ik heb recentelijk Halflife: Blueshift maar weer eens geinstalleerd en uitgespeeld, en dat was echt wel de vijfde keer op zijn minst dat ik het opnieuw erop heb gezet.... Volgens 2K zou ik de cd-rom nu dus gewoon de prullenbak in moeten mikken ofzo :(

nee, je moet gewoon voor elke keer gede"installeert de revoker tool gebruiken. je kan maar 5 installaties naast elkaar op een pc.

Wat is dan het nut van die limiet van 5x als je toch een revoke tool hebt. Dan is die limiet toch compleet overbodig?

Op hoeveel verschillende computers denk je dat een gekraakte versie van het spel word geinstalleerd?
duizenden?

Je zal dus eerst (ook) deze beveiling moeten breken voordat je een beetje nuttige versie kan verspreiden.

niet geheel overbodig dus...

Onzin, wanneer je eerst een uninstall doet dan telt die installatie niet meer. Het enige wat niet kan is het spel vanaf 1 DVD of 1 steam account meer dan 5 keer tegelijk installeren op 1 computer.

Mocht je toch vaker moeten installeren dan bel je even en wordt je aantal installaties weer op 0 gezet. Dit is precies hoe het werkt bij andere spellen met deze beveiliging, en het is precies wat met BioShock gebeurt.

waarom zou iemand eigenlijk een spel 5 keer op dezelfde pc willen staan hebben?
is dat niet multi-user ofzo dat je voor elke speler een nieuwe installatie ernaast moet zetten?

Wat ik me ook afvraag, wat als de maker zijn support voor de game opzegt? Stel, je wilt hem over 10 jaar nog spelen en de activatie servers zijn al lang down?

dan geven ze binnen 10 jaar daar een patch voor uit die de beveiliging er volledig uithaalt, zodat je zonder activatieserver kan spelen

Althans, dat hoop je. Er zijn nu ook al hele volksstammen die hun DRM muziek niet meer kunnen spelen. Wellicht dat het met software-activatie iets beter gaan en slechts halve volksstammen betreft. Tel uit je winst.

Denk je dat serieus? het lijkt me sterk dat ze nog moeite doen voor een oude spel, sowieso betekent dat dus dat je het niet meer 'out of the box' kan spelen en je eerst die patch moet vinden. Die tegen die tijd misschien wel nergens meer te vinden is.

Boeieh, alsof er tegen die tijd geen crack voor is. Misschien is die er nu ook al wel, maar zo niet dan kan het nooit lang meer duren.

Wel boeieh, ik vind het een beperking van mijn rechten, gekochte spellen van 10 jaar geleden kan ik nog gewoon spelen (al dan niet met de nodige emulatie), ik zie niet in waarom dat met de huidige niet meer zou mogen. Dat terwijl spellen een stuk duurder zijn geworden in aanschaf!

Sommige mensen lijken erop te staan alles wat de producenten doen goed te praten, wat dan ook. En dat het met drm beveiligde muziek ook zo is dat weet ik, ik koop nog oudewets CDs (mede) om die reden.

[Reactie gewijzigd door wumpus]


Waarom zou je een limiet willen leggen op het aantal keren dat een spel geïnstalleerd mag worden? Een aantal PC's kan ik me nog voorstellen (immers, het spel is bedoeld om door 1 persoon gespeeld te worden), maar ik heb volgens mij ook meerdere games wel vaker dan 10 keer geïnstaleerd op verschillende PC's, enkel voor mezelf...

Max 5x op 1 systeem is niet echt van toepassing voor de Nederlandse markt. Maar er zijn landen, ik noem bijvoorbeeld Griekenland, waar het gamen zich vooral in netcafe's afspeelt. En die hebben doorgaans tig dezelfde systemen. Al kan je je dan natuurlijk weer gaan afvragen of de beveiliging niet gewoon via MAC adres gaat.

MAC adres is ook te spoofen, IIRC.

Bioshock is een zeer leuk spel, maar een maximaal aan installaties? De gemiddelde tweaker herinstalleerd eens in de 6 maanden, en daar zit je dan met je Bioshock, die je niet kan installeren. Gelukkig bestaan er crackers :)

@ Nijn, die hebben Zo'n Steam Cafe account, waarmee je voor een bepaald bedrag per maand op al die PC's alle spellen kunt installeren. En BioShock is ook uit op Steam :)

[Reactie gewijzigd door Denzo]


Wat ik me afvraag is in hoeverre dit legaal is. Je hebt Bioshock gekocht en zodra je op de limiet van 5 installaties zit, maakt 2K het product onbruikbaar. Nu kunnen we weer een heel eind gaan leuteren over dat je software niet koopt, maar een licentie op die software, maar zulke licenties hebben in Nederland een juridische betekenis van nul komma nul.

Het lijkt mij zo ongeveer hetzelfde als dat ik een tv koop, en de fabrikant zegt: 'We willen graag dat je een nieuw exemplaar bij ons koopt, en vinden dat je onderhand genoeg gebruik hebt gemaakt van dit ding. Daarom komen we binnenkort even langs met een hamer om je huidige toestel onbruikbaar te maken.'

Nu kunnen we weer een heel eind gaan leuteren over dat je software niet koopt, maar een licentie op die software, maar zulke licenties hebben in Nederland een juridische betekenis van nul komma nul.
Waar haal je dat die dingen "een betekenis van nul komma nul" hebben? Voor zover ik weet hebben ze wel degelijk juridische waarde

Waar haal je dat die dingen "een betekenis van nul komma nul" hebben? Voor zover ik weet hebben ze wel degelijk juridische waarde
Een EULA heeft in Nederland geen juridische waarde omdat niet aangenomen kan worden dat de koper hem altijd voor de aankoop kan inlezen. Een voorbeeld is een spel dat gekocht is bij een winkel in gesealde verpakking (geen EULA te zien, dus). De winkel heeft als policy dat je altijd spellen mag ruilen mits het spel nog in seal zit. Je kan de EULA pas lezen al is het spel uit de verpakking gehaald en daarmee kan je hem niet meer omruilen.

Het is natuurlijk wachten tot de eerste no-CD/DVD patch aangeboden wordt. Iemand die X3: Reunion kent? Het spel kwam buggy en niet compleet op de markt met Starforce 'beveiliging' erop (Starforce is een rootkit). Pas na een hele zooi patches zijn de bugs eruit gehaald en pas bij patch 2.0 besloot Egosoft ook Starforce eraf te halen. Pas nu wordt het spel populair.

Elke user-mode applicatie (hieronder vallen spellen) heeft naar mijn mening geen admin rechten op mijn bak nodig. Waarom moet er een rootkit geïnstalleerd worden om klanten die het spel kopen lastig te vallen? Nu gaan veel potentiële kopers wachten totdat het spel langskomt in de nieuwsgroepen (met gepaste crack), naast de mensen die het spel zowieso niet zouden kopen. Natuurlijk kan je deze specifieke groep ook 'piraten' noemen, maar ze hebben wel een punt.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man]


Maar als gewoon op de doos staat dat het spel niet op meer dan 5 PC's TEGELIJK (want daar gaat het om) geinstalleerd kan worden, dan is er geen juridisch probleem..
Alleen EULA's zijn mogelijk niet geldig, alhoewel inmiddels daar ook weer twijfels over zijn, aangezien je de EULA WEL kan lezen voordat je het spel installeert, het geeft je dan gewoon het recht om het spel weer terug te brengen en je geld terug te krijgen als je het niet eens bent met de EULA... En daar zit nou het punt met EULA's sommige winkeliers willen niet dat spel dan ook weer terugnemen, maar dat zijn ze dus wel verplicht...

Nee, dat zijn ze niet. Althans, niet in Nederland. Want zoals je al zegt, het erkennen van een EULA zou betekenen dat winkeliers de software terug moeten nemen. Juist om dat te voorkomen, hebben we besloten om EULA's per definitie ongeldig te verklaren.

Als ze een hash gebruiken bij de installatie van je gebruikte hardware, dan kan je het spel op 5 verschillende PC's installeren (5 hashes). Dus als je je games-PC 30 keer verherinstalleer in een half jaar, (zonder te veel hardware te wijzigen) werkt dat gewoon.

Sorry hoor, iemand die om de zes maanden zijn pc herinstalleerd....weet niet wat hij doet.

Mijn os draait hier vanaf oktober 2001 en heeft drie tot vier keer een ander systeem/moederbord gezien.


Vista Ultimate al vanaf 1996.. Ja ja.. ;)

Windows 95 is waarschijnlijker met dat jaartal.

[edit]
typo

[Reactie gewijzigd door houseparty]


Duh.. tuurlijk is het met win95 begonnen, da's logisch. :)
Hierna kwam de upgrade naar Win98, gevolgd door W2K. Daarna XP en nu Vista. Da's toch niet zo moeilijk te begrijpen lijkt me.. :)

Of sommige mensen verkiezen herinstalleren zoals ik. Met onboard raid-0 installeer ik gewoon opnieuw als ik m'n moederbord vervang. Dan maak ik een nieuwe array en met installeren voeg ik gewoon de nieuwe drivers toe. Misschien haal ik wel 5-6 nieuwe installaties in een jaar. In 2-3 uur heb ik alles geinstalleerd dat ik nodig heb, dus het maakt niet eens zoveel uit. Het is lekker kort door de bocht om te zeggen dat die mensen niet weten wat ze doen. Ik weet prima wat ik doe en installeer gewoon graag opnieuw. Zoveel moeite is dat echt niet :)

Verder vind ik die installatie beperkingen echt helemaal niks. Ik gebruik ook geen steam omdat ik dat te beperkend vind. Spellen zoals bvb BF2 en dergelijke waar je gewoon een cd-key invoert en zo vaak kan installeren als je wilt hebben mijn voorkeur. Zonder op internet geweest te zijn wil ik dat ik alles op mijn PC kan installeren.

Voor een LAN lijkt me dit ook niet echt relaxt. Met veel spellen kan je gewoon allemaal even vanaf het originele cd-tje het spel starten en dan het cd-tje doorgeven. Dan kan je met 1 origineel met 8 man lekker spelen. Met al deze beperkingen worden spellen echt niet aantrekkelijker.

Klopt... Met Half Life 2 en CounterStrike Source liep ik nogal hard tegen Steam op tijdens mijn vakantie: Ik had de originele DVD meegenomen op vakantie en dacht lekker te kunnen gamen op mijn vakantieadres... NIET dus. :(
Blijkt namelijk, dat je ten eerste zonder internet niet eens Half Life 2 KUNT installeren. Daar begon het al mee. Ik had een UMTS-kaart in mijn laptop, maar waar ik zat (Brabant) was geen UMTS-dekking en de kaart viel terug op GPRS. Ik kon verbinding maken met Steam, waarna de installatie begon. So far so good.
Na de installatie begon echter de ellende: Steam laat jou de geïnstalleerde spellen NIET spelen, totdat alle updates en patches zijn binnengehaald! :(
Via GPRS een slordige 1GB binnenhalen is dus echt NIET te doen... :'(

Lekker zo'n 5x5 maatregel. Dat heb ik nog niet eerder gezien bij games.
What's next? een 3x10 000 bij auto's? maximaal 3 bestuurders en maximaal 10 000 km. In auto's zit ook steeds vaker een black box, dus moet kunnen... 8)7

Ik vond de trailer indrukwekkend en ik was van plan om het spel te gaan kopen maar ik denk dat ik daar nu maar vanaf zie, games met drm, starforce en rootkits koop ik niet.

tja eerst was het nog maar 2x activeren, dan zou het nog erger zijn als vista...maarja hierdoor komt dat spel bij mij het huis niet in, jammer want het is een leuk spel..tja sony moet het weer voor iedereen vepesten

Wat is de relatie tussen Sony & 2k productions? 2k productions neemt nou eenmaal de keuze om dit stuk software bij zichzelf aan te brengen, dat Sony dit toevallig (tevens zijn er zat andere varianten te krijgen van andere producenten) staat er los van.
Maarja als er 1 tekstkopje tevoorschijn komt met Sony dan is het natuurlijk wel uitermate verleidelijk om deze direct te beschuldigen. En het is nog grappiger dat dezelfde personen net zo hard iPodjes blijven kopen met iTunes met nog verachterlijkere DRM creaties.. maar daar praten we natuurlijk niet over.

Wat ik me afvraag.. wat is nou eigenlijk het probleem? Je kunt dus op 2 verschillende systemen dit installeren. Maw al zou je je hdd formateren zou dit geen invloed mogen hebben op de som van het aantal geinstalleerde systemen. Het enigste wat ie dan ook doet is voorkomen dat jij de boel gaat cracken en gaat ronddelen.. Misschien klinkt het dan wel gek, maar zou dit niet zo zijn dat 2k productions gewoon geld wilt verdienen aan hun software?

--edit--

Waar het om draait is dat 2k Games deze techniek in de hand neemt, en dat deze van sony toevalligerwijs is staat er los van. Dit had net zo goed ook een iTunes achtige drm kunnen zijn van Apple uit.

[Reactie gewijzigd door n4m3l355]


SecuROM is van Sony en dus maakt Sony de software, alleen onder het SecuROM brand..

Verder vind ik het best wel raar dat je een gekocht spel maar 2x mag spelen (in principe). Verder ligt er ook nog een probleem dat als je hem te snel achter elkaar installeert, ook rare foutmeldingen krijgt en niet kunt activeren.

Maargoed, best wel lullig dus als eerst je HDD crashed, jij een nieuwe koopt en dan je moederbord naar de klote gaat, want dan zit jij dus met een spel wat je niet kunt spelen. Het spel is namelijk 100% hardware gebonden... Beetje duur grapje word het dan, als dat ook met andere spellen zo zou gaan..

Zo creëert 2K enkel meer hackers, crackers, en wellicht zelfs crackrokers. Goed zo jongens, voor je het weer is er geen enkele non-cracker op aarde. Leren we toch nog wat nuttigs van al die kopieeroorlogen. 8)7

En ik kreeg gelijk: het spel kwam uit op 24-8 en was op 26-8 al, gekraakt en wel, te downloaden.. :+

Elke leverancier kan maar zijn eigen vreemde regels bedenken.... Ik vind eigenlijk dat de consumenten beter beschermd moeten zijn tegen dit soort 'grijze' praktijken. Bijvoorbeeld een sticker op de doos met 'aankoop geldig voor maximaal 2 installaties'. Dan weet de koper waar hij aan toe is als hij het koopt, en voelt zich niet achteraf genaaid.
Want nu kan het dus zijn dat je het spel eerlijk gekocht hebt maar het ineens niet meer kan installeren omdat je 'credits' op zijn. Dat verwacht je echt niet en ik voel me een enigzins afgezet.
«  1  2  3  4  5  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende: 'AT&T treedt op tegen commerciële unlock-diensten iPhone' 09:14
Volgende in Main: Filmpiraat moet overstappen van Linux op Windows 17:22
Vorige in Main: Justitie bestrijdt discriminatie op internet met succes 13:51
Vorige: Prijsdaling voor 42"-lcd-schermen voorspeld 09:29

Powered by True
RSS