Channels
Powered by True

Ondersteuning voor Wii-mote in Microsofts XNA

Door René Wichers, dinsdag 7 augustus 2007 16:26
Bron: YouGamers, views: 14.207

Tijdens een lezing voor ontwikkelaars heeft een Microsoft-medewerker gedemonstreerd dat het XNA-platform Nintendo's Wii-mote kan ondersteunen. Daarmee kan de controller op zowel pc als Xbox 360 gebruikt worden.

Chad Hower demonstreert XNA met Wii-moteMet XNA Game Studio Express biedt Microsoft een goedkope toolkit voor cross-platform game-ontwikkeling. Op het Assembly Summer Event van de softwaregigant werd afgelopen vrijdag een toelichting op het gebruik van het ontwikkelplatform gegeven, waarbij ook invoerapparatuur aan bod kwam. Daarbij bleek XNA - en daarmee ook de Xbox 360 - onder meer pc-muizen en -toetsenborden te ondersteunen, maar het meeste opzien baarde support voor de Wii-mote. Microsofts Chad Hower demonstreerde dat de draadloze Wii-controller bijvoorbeeld kan worden ingezet om tekeningetjes in Paint te maken, maar uiteraard zijn de mogelijkheden aanzienlijk groter.

Xbox 360-ondersteuning voor de Wii-mote is interessant, maar het lijkt niet heel waarschijnlijk dat kleinere ontwikkelaars makkelijk een groot publiek kunnen bereiken. Voor de pc lijkt de markt echter aanzienlijk groter. Met name htpc's zouden met een losse controller en bijbehorende crossbar eenvoudig tot een Wii-kloon kunnen worden verbouwd. Microsoft is overigens niet de eerste die de Wii-mote aan een pc weet te knopen, maar het bedrijf heeft van alle hackers tot dusverre wel het grootste marketingbudget, en daarmee is de softwaregigant uit Redmond meteen een serieuze bedreiging voor de Japanse consolebouwer. Of Nintendo het gebruik van zijn aan alle kanten gepatenteerde controller dan ook klakkeloos zal toestaan, mag alleen daarom al ernstig betwijfeld worden.

Volgende: Deels kopiëren simkaart maakt iPhone lockvrij 17:27
Volgende in Main: Opschudding over filter op Live Messenger-verkeer 16:39
Vorige in Pro: EMI ziet inkomsten dalen ondanks stijging onlineverkopen 16:05
Vorige: Wetenschappers heffen nanowrijving op 14:34

Reacties

«  1  2  3  »

Ik hoop dat Nintendo dit niet toestaat, dat zou niet slim van ze zijn!
Ik zou zelf bijvoorbeeld geen Wii meer kopen als dezelfde games voor een console met top graphics of voor de pc gemaakt zouden worden, aangezien veel mensen al een pc of een xbox360 hebben.

ik hoop
|:(
ik hoef geen monopolie op een controller, dat er maar snel een pc versie te koop is zodat we straks allemaal SW Jedi Knight 5 kunnen spelen met een echte lightsaber (spel zal er ooit zeker komen, misschien andere naam)

Logitech heeft al een "zwevende" (3d dus) muis!:
http://core.tweakers.net/...nder-de-loep-genomen.html

Ik weet weinig van patenten af maar het lijkt me niet dat echt alleen maar Nintendo zo'n 3d controller mag maken, er zijn immers ook zoveel merken optische muizen enzovoort.
Een "3 dimensionale controller voor het besturen van een interface zonder ondergrond" is niet specifiek genoeg voor een patent denk ik.

[Reactie gewijzigd door Gman]


Er zijn ook mensen die het zelf proberen...
http://soapbox.msn.com/vi...24-4ba5-9a79-5752d92f14b1 (zie video)

tja, als je het signaal door 5! apparaten heen leidt...

zou handiger gaan als het allemaal in één apparaatje gestopt werd :)

Misschien gaat het er hier om dat een hobbyist een manier heeft gevonden om in elk geval de Wii-mote werkend te krijgen. Ik vind het knap gedaan.

Dus niet zo negatief.

Natuurlijk gaat Nintendo dit niet goedkeuren. De wii verkoopt onder andere zo goed door het nieuwe type controller. Ze zullen hier dan ook wel een patent op aangevraagd hebben.

Wel een beetje zwak van Microsoft om dit op deze manier te doen. Wat willen ze hiermee bereiken?

Wii games mét nextgen Graphics. kijk dat is wat gamers ook willen.
Mooie GFX sluit goeie gameplay niet uit.

MS was al in die richting aan het kijken.
Dit is het bewijs dat ze de aanstuurlogica al in de software hebben zitten.

Moet de Xbox360 dan niet hardwarematig aangepast te worden voor gebruik met de Wii mote?

verloopje :P

Inderdaad UNIVERSAL Serial Bus?

Bluetooth :P Het kan ook gewoon op de PC hoor.

Erm, volgens mij gaat dit niet werken. De Wiimote werk met Bluetooth en de Xbox360 met RF. Er zal dus een Bluetooth dongle moeten komen voordat de wiimote op de 360 gaat werken.

dan duw je toch een bluetooth dongle in de usb poort? microsoft zal daar wel softwarematig ondersteuning voor in moeten bouwen, maar dat is dus niet hardwarematig aanpassen.

Volgens mij zijn er daar al redelijk wat van verkrijgbaar: http://tweakers.net/pricewatch/cat/309

Wiimote werkt met infrarood. Houd je hand er maar eens goed voor, gebeurt er niks meer op je scherm.

Hoezo niet toestaan? je mag toch wel support voor een controller in je console bouwen zonder patent op die controller te hebben?

edit: ik was even vergeten dat je in amerika software patenten kunt aanvragen :z

[Reactie gewijzigd door rauzer]


Daar is triviaal omheen te werken door het protocol in veel wollige taal te patenteren. Reken maar dat je daar patent op kunt krijgen, ook al zou zoiets in een rechtszaal van tafel geveegd moeten worden.

op de 360 zelf zal het wel niet gebruikt owrden. maar als nintendo slim is maken ze gewooon zelf goede software om de wii op de pc te hangen

Ik zou ook zeker intresse hebben om de Wii op mijn pc of Xbox360 te emuleren. Scheelt mij weer een apparaat.

Volgende nieuwsposte: Softwaregigant uit Redmond koopt Nintendo op }>

[Reactie gewijzigd door Seth_Chaos]


Als ik me niet vergis heeft Microsoft dat eerder al geprobeerd. Nintendo weigerde en Microsoft ging toen de Xbox maken.

Mocht er nog een bod komen, Nintendo zal die vast en zeker afslaan.

Nee, dat was niet Microsoft maar Sony. Sony heeft na de breakup de PlayStation ontwikkeld.

Nee hoor, Microsoft heeft wel degelijk geprobeerd Nintendo over te kopen.

nieuws: Microsoft wilde Nintendo kopen voor 25 miljard dollar

[Reactie gewijzigd door MarcoC]


En Nintendo is nu minimaal het dubbele waard. :+

Daarnaast weet ik allang dat er XNA ondersteuning voor de Wii-mote is. Er is zelfs een speciale uitbreiding voor de XNA Game Studio (Gebasseerd op C#) die de Wii mote kan aansturen.

Alleen het bedrag leek mij overdreven. NIet omdat het niet kan, maar eerder omdat dit soort bedragen vaker overdreven worden. Met Rare gingen de geruchten ook over een paar miljard terwijl dat bij lange na niet betaald is. Mensen overdrijven altijd een beetje ;).

Niet dat Nintendo geen miljarden waard is hoor ;).

Ondersteuning voor de controller is 1 ding, spellen die er leuk mee werken is een 2e. (Wii Sports..) Lijkt me sterk dat MS actief spellen gaat (laten) maken voor de 360 die de controller van Nintendo benutten.

je zou gewoon 1 van de thumbsticks ( mijn voorkeur de rechter in shooters voor het rondkijken) kunnen emuleren en de andere op de nunchuk gebruiken als linker thumbstiick.. dan ben je er al. je mist denk ik alleen een paar knoppe. dus het zal neit perfect werken met elke game
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende: Deels kopiëren simkaart maakt iPhone lockvrij 17:27
Volgende in Main: Opschudding over filter op Live Messenger-verkeer 16:39
Vorige in Pro: EMI ziet inkomsten dalen ondanks stijging onlineverkopen 16:05
Vorige: Wetenschappers heffen nanowrijving op 14:34

Powered by True
RSS VNU Media logo
© 1998 - 2008 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden
Uitgever van: